Детские черты лица как опасное социальное оружие
- Зарайя Горветт
- BBC Future
Автор фото, Getty Images
Почему тем, кого природа наградила большими, по-детски распахнутыми глазами и ямочками на подбородке, легче преуспеть в жизни? И почему им многое сходит с рук?
Он был одним из самых разыскиваемых в Америке преступников. Его кровожадность не знала пределов: сам Аль Капоне выгнал его из своей банды за излишнюю жестокость.
20 апреля 1934 года у полиции появился шанс выследить его. Им сообщили, что преступник остановился в отеле у озера в штате Висконсин, и они начали секретную операцию по его ликвидации.
Но природа наградила Джорджа Нельсона круглым лицом, большими глазами и маленьким аккуратным носом. Его подельники звали его «Малыш» — но только между собой, конечно же. Он был совершенно не похож на преступника.
Когда агенты прибыли на место, они сразу же обратили внимание на трех мужчин подозрительной внешности и, не задумываясь ни секунды, открыли по ним огонь.
Позже оказалось, стреляли они по агентам ФБР под прикрытием, позволив Малышу Нельсону и его сообщникам преспокойно сбежать.
Милые детские черты, несомненно, являются опасным социальным оружием. Они помогают своим владельцам избегать наказания за убийство, получать больше родительской любви и соблазнять представителей противоположного пола.
Обладателям больших выразительных глаз намного легче одержать верх над противниками, получить помощь от незнакомых людей и добиться повышения по службе.
Автор фото, Getty Images
Подпись к фото,Бывший босс Малыша Нельсона Аль Капоне тоже обладал милой улыбкой и по-детски распахнутыми глазами. Вот только страшный шрам портил впечатление
Благодаря подобной внешности политики внушают больше доверия, а преступники получают менее строгие приговоры или вовсе избегают наказания.
В целом люди с детскими чертами лица кажутся нам более честными, наивными, дружелюбными, добрыми, отзывчивыми, порядочными, располагающими к себе, более близкими и более харизматичными, чем остальные.
Но это доверие не всегда заслуженное. На самом деле эти люди более — а не менее — склонны к тому, чтобы стать преступниками, а нарушив закон единожды, они совершают больше правонарушений, чем те, кто выглядит менее привлекательно.
И, наконец, по какой-то необъяснимой причине в различных культурах, во всех уголках мира наиболее привлекательными считаются женщины с детскими чертами лица.
«Большие глаза, длинные ресницы, изогнутые брови, пухлые губы, маленький подбородок, круглое лицо, милый маленький носик — это описание одинаково хорошо подходит как для ребенка, так и для супермодели», — говорит Кэролайн Китинг, эксперт в области невербальной коммуникации из Университета Колгейт, Нью-Йорк.
Так в чем же дело?
Автор фото, Getty Images
Подпись к фото,Что может быть невинней детской куклы с наивно приоткрытым ротиком и доверчивыми глазками?
Мы судим людей по их внешности уже тысячи лет. Древние греки даже создали для этого специальную науку под названием «физиогномика».
Еще в 500 году до н.э. математик Пифагор, выбирая себе учеников, внимательно изучал их черты лица; чуть позже Аристотель писал о том, что люди с большой головой отличаются коварностью.
В те времена многие верили, что о характере человека вполне можно судить по тому, на какое животное он похож.
К началу Средневековья это явление приобрело действительно массовый характер. Из-за того, что люди со вздернутым носом имеют высокомерный вид, появилось выражение «задирать нос».
Из-за различий в анатомическом строении головы представителей аристократии стали называть «высоколобыми», а менее утонченных представителей низших классов — «узколобыми».
Даже сейчас, в 2016 году, мало что изменилось. Людей, похожих на собак породы лабрадор, мы считаем дружелюбными, а тех, чья внешность напоминает льва, — более доминантными.
Те, у кого даже в состоянии покоя лицо имеет угрюмый вид, кажутся нам более агрессивными, а менее привлекательные люди — больными. Мы также ожидаем, что люди, кажущиеся нам знакомыми внешне, разделяют наши ценности.
Чтобы произвести подобную оценку, зачастую нам достаточно всего 50 миллисекунд.
Эти причудливые ошибки нашего бессознательного не так смешны, как кажется.
Лицо человека может дать нам ценные подсказки о том, что он из себя представляет (не агрессивен ли он? не болен ли?).
Еще на заре нашей эволюции от способности быстро классифицировать новые объекты на бессознательном уровне могла зависеть жизнь человека.
Чтобы разобраться в том, почему детские лица производят на нас такое впечатление, сперва нужно понять, что происходит, когда мы видим ребенка.
Автор фото, Getty Images
Подпись к фото,Люди с детским типом внешности имеют множество преимуществ
На самом деле детские черты, равно как и те, что все мы считаем «милыми», представляют собой не более чем ряд случайностей развития.
К моменту рождения глаза ребенка уже полностью развиты, в отличие от головы — вот мы и получаем большие глаза.
Схожим образом, в процессе роста тело человека увеличивается намного больше, чем голова — соответственно, голова младенца также кажется крупной.
У детей также больше жировых отложений, чем у взрослых — этим объясняется наличие у них пухлых щечек. И так далее.
Мы настолько чувствительны к систематическим изменениям в организме, происходящим по мере взросления, что можем определить, кто из двоих людей старше, по едва различимым различиям в строении лица.
Мы можем по-разному относиться к детям, считать их милыми или раздражающими, но все мы «запрограммированы» одинаково реагировать на их черты.
Видя ребенка, мы словно теряем рассудок, а наша речь превращается в детский лепет.
Важно то, что, глядя на их невинные лица, мы становимся менее агрессивными и более щедрыми, улыбчивыми и отзывчивыми.
«Эти подсказки не фиксируются нашим сознанием: мозг реагирует на них, а мы даже не подозреваем об этом», — говорит Китинг.
Воздействие «милых» черт лица настолько сильное, что во всем мире их используют для того, чтобы повышать продажи товаров и делать персонажей мультфильмов привлекательнее для зрителей.
В 2012 году на нескольких магазинах на юго-западе Лондона с целью снижения уровня преступности были нарисованы детские лица.
Ведь неважно, где мы видим эти милые черты — наше поведение меняется в тот же момент, как наш мозг говорит нам, что перед нами ребенок.
«Они словно просят: помоги мне, защити меня, я ничем тебе не угрожаю — точно так ж это работает и с настоящими детьми», — говорит Китинг.
Автор фото, (C) YouTube
Подпись к фото,Когда на этих магазинах на юго-западе Лондона нарисовали лица детей, уровень преступности снизился
Участникам одного исследования показывали фотографии детей и мужчин с детскими чертами лица, одновременно проводя сканирование их мозга.
Механизмы нейронной активации женщин, смотревших на мужчин с детскими чертами лица и на детей, невозможно было отличить друг от друга.
Женщины, которые принимают контрацептивы или отличаются высоким уровнем фертильности, могут быть более чувствительны к этому фактору, чем остальные представительницы прекрасного пола.
Еще в 2003 году Китинг решила проверить, какую власть над нами имеют детские лица. Для этого она использовала классический психологический эксперимент под названием «потерянное письмо», впервые проведенный в 1960-х годах, адаптировав его для собственных целей.
Смысл эксперимента заключается в следующем. Представьте, что вы нашли потерянное письмо. На нем написан адрес и наклеена марка, остается только отправить его. Сделаете ли вы это?
Это очень простой способ определить, насколько человек готов помогать незнакомцу.
Китинг и ее коллеги написали сопроводительное письмо для вымышленной вакансии и резюме для вымышленного соискателя и напечатали их в 584 экземплярах.
К письму прилагался конверт с марками и с указанием адреса, очевидно, принадлежащего потенциальному работодателю, хотя на самом деле письма должны были попасть в почтовый ящик, ключ от которого хранился у Китинг.
«Завершающим штрихом к этому набору был яркий самоклеящийся листочек для заметок, на котором от руки было написано: «ОТПРАВИТЬ СЕГОДНЯ», — говорит она.
Все письма были идентичными, за исключением одной детали: человек на фото из резюме имел либо обезоруживающую детскую внешность, либо вид опытного и проницательного человека.
Даже сами лица были не настоящими: их «собрали» из черт восьми белых и темнокожих мужчин и женщин с высшим образованием.
Затем изображения прошли цифровую обработку, в результате чего глаза стали на 15% больше, а губы — на 15% более пухлыми, либо на столько же меньше и тоньше.
«В эксперименте также поучаствовали мои студенты. Они постоянно что-то теряли, поэтому я попросила их потерять письма в одном из двух городов, выбранных в качестве места проведения эксперимента. Это были Нью-Йорк (США), и Найроби (Кения)», — говорит она.
Резюме оставляли на скамейках в парке, на тротуаре, на остановках общественного транспорта, на рынках под открытым небом, в телефонных будках — в любых местах, где было умеренное количество людей и в то же время не очень ветрено.
Автор фото, Getty Images
Подпись к фото,Имеют ли преимущество политики с более мягкими чертами лица?
На создание этих писем экспериментаторы потратили немало сил и времени. Дойдет ли хоть одно из них до «работодателя»?
Многие письма затерялись, но 36% все же прибыли по адресу. Большинство из них содержали резюме соискателей с детскими лицами.
«Вынуждена признаться, что, проводя этот эксперимент, мы испытывали сильное чувство вины. Но если отношение к нам других людей зависит от наших черт лица, об этом просто необходимо знать», — говорит Китинг.
Люди с детскими лицами также косвенно влияют на наше поведение, и это может иметь тревожные последствия.
Несколькими годами ранее, в 1999 году, Китинг провела схожий эксперимент, на этот раз связанный с лицами политиков.
Ничего не подозревающим участникам показывали фотографии президентов США, обработанные таким образом, чтобы лица выглядели более или менее детскими, и просили их оценить степень доминирования, силы, хитрости, честности, привлекательности и сострадательности, присущих каждому из них.
Как правило, политиков с большими глазами оценивали как более добрых, честных и привлекательных. Особенно это касалось президента Клинтона, находившегося у власти на тот момент.
Китинг считает, что именно его детский тип внешности помог ему годом ранее: на протяжении всего скандала с Моникой Левински и последовавшего за ним судебного разбирательства по поводу импичмента ему удавалось сохранять необъяснимую популярность среди избирателей.
Из-за «эффекта чрезмерной генерализации» мы пытаемся найти такие свойственные детям качества, как невинность, в людях, которые просто внешне похожи на детей.
«Забудьте о выражении лица, ведь именно его структура подает нам эти сигналы. Первое впечатление о человеке формируется на основании черт его лица и прочно закрепляется в мозгу», — говорит Китинг.
Она также подчеркивает, что большинство людей склонны к подтверждению своей точки зрения, то есть стремятся искать и использовать только информацию, подтверждающую уже имеющиеся у них убеждения. «Люди любят быть правыми».
Впрочем, политик, внешне напоминающий ребенка, может иметь меньше шансов на то, чтобы быть избранным.
Людей с детским типом внешности часто считают более покорными, слабыми и менее компетентными, а эти черты не самые лучшие для лидера.
Автор фото, Getty Images
Подпись к фото,Супермодели (например, Линдси Уиксон) часто имеют детские черты лица
В Соединенном Королевстве есть множество политиков, которым внешность, судя по всему, помешала добиться карьерных высот — от бывшего лидера Консервативной партии Уильяма Хейга, проигравшего на выборах 2001 года Тони Блэру, до министра иностранных дел Бориса Джонсона, которого всего несколько месяцев назад обвинили в том, что он «не похож на лидера».
Для женщин, оказавшихся в подобной ситуации, все может быть еще сложнее.
«Хиллари Клинтон пришлось смириться с тем, что хоть она и взрослая женщина, черты лица у нее скорее детские. А люди даже не подозревают, что происходит у них в голове, когда они смотрят на нее и говорят: мне кажется, она не лидер, но я не могу объяснить, почему», — говорит Китинг.
Но здесь есть один нюанс. Недостатки подобного типа внешности — его обладателей обычно считают покорными, слабыми и некомпетентными — одновременно являются и его преимуществами.
В случае с мужчинами, внешне напоминающими детей, может сработать так называемый «эффект саморазрушающегося пророчества».
Чтобы противостоять ожиданиям общества, они начинают действовать даже слишком активно. С другой стороны, этим можно объяснить их склонность к противоправному поведению.
Но почему же в мире столько людей с детским типом внешности?
Хорошая новость заключается в том, что технически все люди имеют детские черты лица. По сравнению с другими приматами у нас более крупная голова, более плоское лицо, большие глаза и меньшие челюсти.
К тому же у нас относительно небольшой волосяной покров, и мы больше похожи на детенышей шимпанзе, чем на взрослых особей.
Эта идея подкрепляется особенностями роста черепа человека и тем фактом, что многие из наших генов «включаются» в более поздние периоды нашей жизни. По сравнению с другими видами, мы развиваемся очень медленно.
Вполне возможно, что именно по этой причине мы так сильно отличаемся от шимпанзе, хотя считается, что от них нас отделяет всего шесть миллионов лет эволюции. С эволюционной точки зрения это равнозначно одному мгновению.
«Если мы рассмотрим палеонтологическую летопись человечества, то увидим эволюцию от «крепких» до «изящных» и поймем, что со временем наша внешность стала больше напоминать детскую», — говорит Дэвид Перретт, психолог из Сент-Эндрюсского университета.
Автор фото, Getty Images
Подпись к фото,А может, мы просто запрограммированы лучше относиться к миловидным людям?
Помимо детских черт лица, у нас также развились другие способности, свойственные детям: например, мы остаемся любопытными даже в более зрелом возрасте.
Этому есть два объяснения. Во-первых, существует множество доказательств того, что люди с детским типом внешности кажутся нам более привлекательными.
Возможно, у наших предков с внешностью супермоделей было больше поклонников и, соответственно, больше потомства (половой отбор).
Это подтверждается тем фактом, что особой привлекательностью отличаются женские лица с детскими чертами, а женщины, как правило, более похожи на детей, чем мужчины. Но почему?
«Эволюционные психологи утверждают, что в женщине мужчина видит мать своих будущих детей, способную дать ему здоровое потомство, и подобные черты являются своеобразными маркерами этой способности», — говорит Адриан Фурнэм, психолог из Университетского колледжа Лондона.
Несмотря на то, что все мы начинаем жизнь с широко распахнутыми глазами и пухлыми щеками, строение лица с возрастом меняется, приобретая признаки зрелости.
Соответственно, у молодых фертильных женщин черты лица кажутся более детскими, чем у женщин старшего возраста.
В глубокой древности детские черты лица могли служить достоверным признаком молодости, однако ввиду того, что имеющие их особи имели репродуктивное преимущество, со временем они стали гипертрофированными.
Они также могут свидетельствовать о здоровом гормональном фоне, так как сохранение некоторых детских черт, например, небольшого подбородка, связано с уровнем эстрогена.
А что же мужчины? Внешность современных мужчин-моделей сложно назвать милой, ведь в моде массивная челюсть и властные, мужественные черты лица.
Но оказывается, все не так просто.
Еще в 1998 году Перретт решил провести исследование на эту тему. Из нескольких лиц он составил «среднестатистическое» мужское и «среднестатистическое» женское и попросил волонтеров снизить или увеличить уровень их женственности (детскости) или мужественности так, чтобы они выглядели максимально привлекательно.
«К нашему удивлению, людям не нравились лица с ярко выраженной мужественностью. Они отмечали, что подобные лица кажутся им холодными».
«Более женственные мужские и женские лица казались более приятными и добрыми. Участники говорили, что из них вышли бы более хорошие родители», — говорит он.
Автор фото, Getty Images
Подпись к фото,Биллу Клинтону его детские черты не раз помогали выйти сухим из воды. На этой фотографии он — рядом с известным музыкантом Кеннетом Эдмондсом, прозвище которого как раз Бэбифейс
Перретт предполагает, что женщины считают привлекательными мужчин, которые производят впечатление хороших отцов, способных участвовать в воспитании детей.
Существует еще одно, более простое объяснение. Если обладатели милой мордашки получают так много социальных преимуществ просто благодаря своей внешности, то далеко в нашем эволюционном прошлом люди с детскими чертами лица могли иметь больше шансов на выживание.
К примеру, в голодные времена они могли с большим успехом выпрашивать еду у друзей.
В действительности эволюция детского типа внешности могла быть обусловлена обоими факторами, хотя идея полового отбора находит большую поддержку.
Вот и все. В следующий раз, доверчиво глядя в глаза другу, коллеге или тому, к кому вы пришли на свидание, помните: вы можете стать еще одной жертвой многовекового систематического эволюционного обмана.
жировые пакеты, сосуды, нервы, опасные зоны, инволюционные изменения.
Основа архитектоники лица — кости лицевого черепа
Атрофия и дислокация глубоких и поверхностных жировых структур приводит к появлению внешних признаков старения
Поверхностный и глубокий жир лица
Жировая ткань разделена на компартменты при помощи связок. Анатомические исследования подтверждают наличие таких характерных образований в области лба, периорбитальной области, щек и рта.
Очередность инволюции жировых структур с возрастом
Клинические тенденции: периорбитальный и скуловой жир
первым подвергается инволюционным изменениям, затем латеральный щечный жир, глубокий носогубный и боковой височный.
Восполнение дефицита объема жировой ткани возможно при помощи дермальных филлеров
Rohrich и Pessa вводят метиленовый синий краситель в трупные образцы, позволяя диффузия красителя определить естественные перегородки жировых компартментов.
Таким образом обособляются носогубные жир (синий) и латеральный височный жир щеки (стрелка).
Различные жировые компартментыПроекция костных отверстий лицевого отдела черепа
F. supraorbitalis (надглазничное отверстие) – место выхода надглазничного СНП – место пересечения верхнего костного края орбиты с вертикальной линией проведенной через медиальный край радужной оболочки глаза. СНП прикрыт m. orbicularis oculi, направление хода — вверх под m. corrugator и m. frontalis.
F. infraorbitalis (подглазничное отверстие) – место выхода подглазничного СНП – место пересечения точки на 1 см.
ниже нижнего костного края орбиты с вертикальной линией, проведенной через медиальный край радужной оболочки глаза.
F. mentalis (подбородочное отверстие) – место выхода подбородочного СНП – место пересечения середины высоты нижней челюсти в месте пересечения с вертикальной линией, проведенной через медиальный край радужной оболочки глаза. СНП прикрыт m. depressor labii inferioris, направление хода вверх и медиально.
Глубокие инъекции в проекции сосудисто-нервных пучков могут приводить к сдавлению сосудов и нарушению кровоснабжения, могут быть болезненными и вызывать изменение кожной чувствительностиДвигательная иннервация лица осуществляется ветвями лицевого нерва, чувствительная – ветвями тройничного
Ветви лицевого нерва:
Височная ветвь
Скуловая
Щечная
Нижнечелюстная
Шейная ветвь
Ветви тройничного нерва:
Зрительный нерв
Верхнечелюстной нерв
Нижнечелюстной нерв
Сосуды лица образуют обильную сеть с хорошо развитыми анастомозами, поэтому раны на лице быстро заживают
Кровоснабжение лица осуществляется главным образом наружной сонной артерией, a. carotis externa, через ее ветви: a. facialis, a. temporalis superficialis и a. maxillaris.
Кроме того, в кровоснабжении лица принимает участие и a. ophthalmica из a. carotis interna. Между артериями систем внутренней и наружной сонных артерий существуют анастомозы в области глазницы.1
Топография лицевой артерии
А. facialis (лицевая артерия) появляется на лице в месте пересечения нижней челюсти с передним краем жевательной мышцы.
Сосуд лежит непосредственно на кости в слое глубокого жира, в этом месте над сосудом расположены только волокна m.platyzma.
Поднимаясь выше по направлению к крылу носа сосуд располагается в том же слое глубокого жира и проходит под mm.zygomatici
и леваторами верхней губы до крыла носа. В средней трети лица артерия залегает в проекции носощечной борозды и выше уровня
крыла носа и располагается уже в мышечном слое (между m.orbicularis oculi латерально и m.
Опасные для инъекций области лица и верхней челюсти, в которых располагаются важные артерии
Где нужно соблюдать осторожность?
При проведении всех процедур следует быть максимально острожным, чтобы избежать внутриартериального и внутривенного введения препарата.
Безопасно вводить препарат в надкостницу, можно при помощи канюли, которые менее опасны, чем иглы.
Область носа содержит большое количество терминальных артерий
При коррекции области носа надо соблюдать особую осторожность, так как там проходят терминальные ветви артерий и инъекционное введение
Гиалуроновой кислоты может иметь драматические последствия.
В ввиду увеличения научных данных об эмболизации мелких артерий лица после инъекций филлеров, необходимо проводить проводить процедуры в области носа только с помощью канюлей.
От глазной артерии Дорсальная носовая артерия Сосуды угла носа Латеральная носовая артерия От наружной сонной артерии Артерия колумеллы Опасные зоны верхней трети лица – межбровная область
При инъекции филлеров в область глабелы, возможно развитие локальных некрозов из за малого количества сосудов в этой зоне.
В зоне отграниченной точками фиксации к кости m. orbicularis oculi с боков, m. сorrugator supercilii сверху и m. procerus снизу затруднено распределение филлера (особенно высокой вязкости), это создает высокое локальное давление препарата на ткани и сосуды.
Опасные зоны верхней трети лица – височная и периорбитальная области
Поверхностная височная (сторожевая) вена расположена в височной области кзади от одноимённой артерии и повторяет её ход.
Височная область
R. temporales (височная ветвь) лицевого нерва в височной области залегает под SMAS и направляется к хвосту брови.
Место его поверхностного залегания расположено в проекции треугольника, вершина которого расположена на 2 см. выше конца брови, а основание – по нижнему скуловой дуги.
Область околоушной слюнной железы
Околоушная слюнная железа имеет форму перевернутого треугольника с основанием на скуловой дуге и вершиной в области угла нижней челюсти
Проток околоушной слюнной железы залегает ниже и параллельно скуловой дуги под слоем SMAS, проток горизонтально пересекает m.
Скуловая область
A. transversa facies (поперечная артерия лица) расположена в скуловой области параллельно и выше протока околоушной железы. Сосуд кровоснабжает мягкие ткани области, включая кожу и подкожную клетчатку посредством сосудов-перфорантов, постоянный перфорант расположен на середине расстояния между крылом носа и слуховым проходом или 3 см латеральнее и 3,5 ниже края орбиты.
При проведении манипуляций канюлей в скуловой области, следует избегать повреждения постоянного перфоранта а. transversa facies.
R. marginalis mandibulae (краевая ветвь нижней челюсти) лицевого нерва залегает под SMAS и спускается вниз сначала позади ветви и угла нижней челюсти и не доходя до заднего края m. depressor anguli oris заходит на лицо, располагаясь в этой точке на кости.
Глубокие накостные инъекции в этой зоне следует проводить с осторожностью, т.к. эта ветвь иннервирует мышцы нижней губы и часть подкожной мышцы шеи.
Материалы предоставлены IPSEN Aesthetic Expert Club
Презентация «Пропорции лица» — изо, презентации
библиотека
материалов
Содержание слайдов
Номер слайда 1
Тема: «Пропорции лица»Дисциплина «Рисунок с основами перспективы»Преподаватель Сазонова Лариса Павловна
Номер слайда 2
Пропорциями называются соотношения величин частей художественного произведения между собой, а также соотношение каждой отдельной части с произведением в целом.
Номер слайда 3
Витрувианский человек Витрувианский человек — рисунок,сделаный Леонардо Да Винчи примерно в 1490-92 годах, как иллюстрация для книги, посвященной трудам Марка Витрувия. Рисунок сопровождается пояснительными надписями, в одном из его журналов.. На нем изображена фигура обнаженного мужчины в двух наложенных одна на другую позициях: с разведенными в стороны руками, описывающими круг и квадрат.
Номер слайда 4
Рисунок и текст иногда называют каноническими пропорциями. При исследовании рисунка можно заметить, что комбинация рук и ног в действительности составляет четыре различных позы. Поза с разведенными в стороны руками и не разведенными ногами, вписывается в квадрат («Квадрат Древних»). С другой стороны, поза с раскинутыми в стороны руками и ногами, вписывается в круг. И, хотя, при смене поз, кажется, что центр фигуры движется, на самом деле, пуп фигуры, который является настоящим её центром, остается неподвижным.
Номер слайда 5
Природа распорядилась в строении человеческого тела следующими пропорциями: Длина вытянутых рук будет равна росту. Расстояние от корней волос до кончика подбородка равно одной десятой человеческого роста. Расстояние от верхней части груди до макушки составляет 1/6 роста. Расстояние же от верхней части груди до корней волос — 1/7. Расстояние от сосков до макушки составляет ровно четверть роста. Наибольшая ширина плеч — восьмая часть роста. Расстояние от локтя до кончиков пальцев — 1/5 роста, от локтя до подмышечной ямки — 1/8. Длина всей кисти руки — это 1/10 роста. Начало гениталий находится как раз посредине тела. Стопа — 1/7 часть роста. Расстояние от кончика подбородка до носа и от корней волос до бровей будет одинаково и, подобно длине уха, равно 1/3 лица. и Т. Д.
Номер слайда 6
Повторное открытие математических пропорций человеческого тела в XV веке, сделанное Леонардо Да Винчи и другими, стало одним из великих достижений, предшествующих итальянскому ренессансу. Рисунок сам по себе часто используется как неявный символ внутренней симметрии человеческого тела, и далее, Вселенной в целом.
Номер слайда 7
Номер слайда 8
Номер слайда 9
Номер слайда 10
Номер слайда 11
Номер слайда 12
Номер слайда 13
Номер слайда 14
Пробуйте! И у Вас обязательно все получится!
от простых форм до портрета
Оригинал взят у tolstnev в Прорисовка светотеневого рисунка при обработке портрета или Dodge&Burn.
Это один из этапов при обработке портрета в программе Photoshop. Пару слов о том, для чего он нужен. Начну издалека.
Около пяти сотен лет назад великий Леонардо Да Винчи вывел идеальные пропорции человеческого лица. Такое лицо воспринимается нами как наиболее гармоничное и красивое.
Но в реальности людей с такими идеальными лицами просто не существует. Бывают лишь более или менее приближенные к такому идеалу. В жизни же мы нередко видим круглые, квадратные, прямоугольные, вытянутые и т.д…. лица, широкие или длинные носы, широко или узко сидящие глаза… Список таких особенностей можно продолжать бесконечно. Но как известно, люди давно уже научились пользоваться косметикой. Задачей которой стоит не только подчеркнуть акценты на глазах и губах, но и подправить геометрию лица, скрыть его недостатки. И в идеале бы, визажист должен так нанести корректирующий макияж, чтобы потом ретушеру не приходилось ничего править. Но это в идеальном варианте. В жизни далеко все не так. Макияж может быть нанесен неправильно, либо человек снимался вообще без макияжа. Но даже правильный макияж в процессе съемки может испортиться, «поплыть», человек может вспотеть и т.д… Вот и приходится потом ретушеру все это исправлять. К слову сказать, визажист и ретушер делают во многом схожую работу. Просто у них инструменты разные. Поэтому ретушеру, занимающемуся обработкой портрета я очень рекомендую пройти курсы визажистов, и попрактиковаться в нанесении макияжа на реальных лицах. Нет, я не рекомендую, я считаю это обязательным!
Итак! Задачей этапа прорисовки светотеневого рисунка являются:
- Корректировка формы и пропорций лица.
- Устранение дефектов, неровностей, бликов и пятен на лице.
Причем здесь не идет речь об устранении самых мелких дефектов, таких как прыщики, какие-либо мелкие точки. Их проще убрать с помощью инструментов Healing brush (лечащая кисть) или Patch (заплатка). Но давайте уже перейдем непосредственно к обработке. Я разделил эту статью на несколько этапов.
Этап №1. Подготовка.
Открываем фото. Сначала в RAW конвертере. Если необходимо, то подправим движки, отвечающие за тени и света, экспозицию и баланс белого. Но я заметил, что студийный портрет, снятый с технически грамотно поставленным светом, крайне редко требует манипуляций на этапе конвертации. Разве что баланс белого подправить на свой вкус.
Затем жмем «open» и открываем картинку в фотошопе.
Теперь необходимо создать сверху две дополнительных копии слоя. Один светлый и один темный. Здесь есть аж целых три варианта, как это можно сделать. Точнее их конечно же больше, но я опишу три.
Вариант №1. Требуется в случаях, когда на фото имеются провальные темные и выбитые светлые участки. И их необходимо «вытянуть».
Открываем эту же фото еще раз в RAW — конвертере. Там делаем только 2 движения — Exposure (экспозиция) поднимаем на +1 ступень, а Saturation (насыщенность) убавляем на -15.
И открываем это светлое изображение в фотошопе. Затем, выделяем — комбинация клавиш Ctrl+A, копируем в буфер обмена — Ctrl+C, закрываем — Ctrl+W (без сохранения). Находясь на нашем первоначально открытом изображении с нормальной экспозицией, жмем Ctrl+V — вставили светлое фото верхним слоем.
Далее, открываем фото в RAW конвертере в третий раз. И делаем все с точностью до наоборот — Exposure (экспозиция) убавляем на -1 ступень, а Saturation (насыщенность) усиливаем на +15. Понятно, что можно не ограничиваться только одной ступенью экспозиции, особенно учитывая, что мы имеем дело с достаточно «резиновым» RAW-форматом, и при необходимости раздвигать экспопару этих слоев гораздо больше. Только надо быть осторожным с шумами, которые скорей всего полезут при чрезмерном осветлении и, если нужно, подавить их во вкладке Detail (детализация).
И также, как и со светлой картинкой, повторяем все действия, чтобы вставить это темное изображение третим слоем. В какой последовательности будут стоять эти два дополнительных слоя, абсолютно неважно. Но я для себя сделал такое правило — сверху темный, ниже светлый слой. Просто чтобы не путаться, и работать быстрее. Теперь необходимо закрыть эти два слоя черными масками. Находясь на данном слое — кнопка создать маску слоя (внизу палитры слоев) +Alt. В этих двух слоях мы и будем работать. Но нам необходимо создать еще два слоя, в которых однако, мы работать не будем. Они служат только для контроля. Копируем нижний слой Background (фон) Ctrl+J, перетаскиваем его на самый верх и отключаем. В процессе обработки мы будем иногда включать этот слой, чтобы посмотреть что было, и что стало. Теперь, создадим корректирующий слой Channel mixer (смешение каналов) с помощью кнопки внизу палитры слоев. У вас должен получиться вот такой слоеный пирог из слоев.
При создании корректирующего слоя откроется откроется окно с ползунками. Там необходимо поставить галочку Monochrome (монохромный), и сдвинуть красный ползунок влево примерно до значения -20. Изображение потемнеет. А теперь синий ползунок сместим вправо до такого значения, чтобы восстановить яркость картинки до нормальной, но без появления пересветов. Вот так:
Хоть в этом слое мы больше ничего делать не будем, он является очень важным для нас. С его помощью мы «убиваем» сразу двух зайцев. Первый заяц это то, что мы видим картинку в бесцветном варианте. Это архиважно. При прорисовке светотени нас ни в коем случае не должен отвлекать и вводить в заблуждение цвет. Часто пятна на изображении отличаются не только по яркости, но и по цвету. При работе с фотографиями я придерживаюсь правила: сначала разобраться с яркостью, а потом с цветом. Этого работает не только для портрета, но и для любого изображения. Сперва правим яркость, затем цвет! К слову сказать, в RAW конвертере я действую по этому же алгоритму. А второй наш заяц — мы усилили контраст портрета, и теперь видим все дефекты и неровности более очевидно. Это здорово помогает увидеть при прорисовке проблемные места.
Вариант №2. В случаях, когда фотография не имеет пересветов и провалов, нет необходимости использовать RAW конвертер для создания темного и светлого слоя. Для этого достаточно скопировать Background (фон) два раза, один слой перевести в режим смешивания Multiply (умножение), а второй в режим Screen (экран). В результате у нас получатся те же самые светлый и темный слои. Далее также закроем их черными масками, создадим копию фона и корректирующий слой как в первом варианте.
Вариант №3. Минус предыдущих вариантов заключается в том, что каждый дополнительный слой значительно увеличивает объем файла. Ведь по сути слои — это такие же изображения. Также неудобство заключается в том, что если вы что-то сделаете с фоновым слоем, например удалите прыщи, а затем начнете прорисовывать верхние слои, то эти самые прыщи проявятся у вас опять. И если применение реальных слоев в первом варианте еще оправдано способностью RAW-формата вытаскивать картинки из пересветов и теней, то второй мне кажется бесполезным. Поэтому второй вариант я никогда не использую. Все это можно сделать еще проще и удобней для дальнейшей работы с помощью корректирующих слоев. Вместо копирования фона, создадим сверху два корректирующих слоя. Подойдут любые, кроме тех, которые сами по себе меняют картинку, например Black&White (черное и белое). Я привык использовать Curves (кривые). Но повторюсь, подойдут и другие. Эти корректирующие слои переводим, как и во втором варианте, верхний в режим Multiply (умножение), который переименую в Dark. И нижний слой в Screen (экран), и соответственно назову его Light. При создании корректирующего слоя автоматически создается белая маска. Инвертируем ее. Щелкнем по этой маске, чтобы выделить ее (появится рамочка вокруг маски), и нажмем Ctrl+I. Она превратится в черную.
Объем корректирующих слоев составляет буквально килобайты и, сколько бы вы их не создавали, вес файла почти не увеличивается. И вы можете на фоновом слое спокойно удалять прыщи, не боясь, что при прорисовке верхних слоев они появятся вновь. Я записал эту операция в Action (действие), и теперь создание этого «слоеного пирога» занимает у меня не более секунды.
Теперь нам необходимо подготовить кисть в работе. В меню Edit-Preferenсes-Cursors (правка-предпочтения-курсоры) я ставлю галочку Full Size Brush Tip (полноразмерный кончик кисти). Это позволяет видеть какая у вас в данный момент кисть — жесткая или мягкая. Это не критично, и совсем не обязательно, но мне так работать гораздо удобнее. Далее необходимо выставить значения Opacity (непрозрачность) и Fill (заливка) по 20%. Эти значения у меня всегда равны, на мой взгляд кисть так работает мягче и плавнее. Чтобы каждый раз не лазить и вручную не менять эти значения, пользуйтесь горячими клавишами. Клавиша 2 например ставит Opacity 20%, 3 — 30%. Если нужно 25%, нажимаем быстро 2 и 5. Если надо 100%, жмем 0. Значения Fill меняются точно также, только через клавишу Shift. Советую привыкнуть, сэкономит массу вашего времени в дальнейшей работе.
Следующим этапом поубираем мелкие дефекты с помощью Healing Brush (лечащая кисть) или Patch (заплатка). Работа этих инструментов незамысловата и проста. Думаю, что подробно описывать как ими работать, здесь не имеет смысла. Отмечу лишь, что кончик лечащей кисти лучше сделать овальным. В таком случае снижается риск оставить следы воздействия этого инструмента. Жесткость кисти я обычно ставлю 15-20%.
Этап №2. Прорисовка свето-теневого рисунка портрета. Устранение пятен.
Все, что я описал выше — лишь техническая составляющая процесса подготовки портрета для высококачественной ретуши. Для человека, уже белее-менее владеющего ФШ скорей всего все это уже знакомо. Подобной информации в сети немало и, только ради этого я бы не стал писать данную статью. Пожалуй самый важный и одновременно самый непростой этап — именно правильно прорисовать свето-тень. Имея определенный опыт преподавательской деятельности могу сказать, что именно на данном этапе у людей возникают трудности и появляются ошибки. Особенно у начинающих. Поэтому здесь я постараюсь наиболее подробно описать каждый шаг, и все принципы процесса.
Во-первых, наберитесь терпения. Будьте готовы потратить на прорисовку от часу до пяти. А возможно и больше, если вы только учитесь работать в фотошопе. Для сравнения например, если другие этапы ретуши, повторяясь раз за разом как бы автоматизируются в мозгу, и с опытом все меньше времени требуется на них, а для каких-то вообще можно записать Actions, то прорисовку свето-тени никак не автоматизируешь, и не ускоришь. Здесь результат прямо пропорционален количеству затраченному времени. Хотя конечно, навык — великая вещь, и через пол-года или год, вы будете делать прорисовку немного быстрее.
Во-вторых, купите графический планшет фирмы Wacom — ваш самый верный помощник в этом деле. Рисовать мышкой конечно тоже можно, но поверьте — это просто мазохизм!
В-третьих, работайте на нормальном откалиброванном мониторе. На каком-нибудь ноутбуке 15 дюймов с обычной (не IPS) матрицей вы просто ничего не увидите, и «намалююте» такого ужаса!
И в-четвертых, позаботьтесь о нормальном освещении рабочего места.
Итак, что мы имеем? Множество неровностей и пятен, которые я отметил стрелками. Черные стрелки — темные пятна, белые — соответственно светлые. На первый взгляд вроде все просто: светлые пятна необходимо притемнить, а темные осветлить. Но на практике многие, особенно начинающие, не только убирают пятна, а еще более их добавляют. Лица становятся пятнистые, полосатые, углованые. Но давайте по-порядку.
Для того, чтобы осветлить темное пятно, кликаем по маске слоя Light. И белой мягкой кистью соответствующего размера осветляем пятно так, чтобы оно исчезло. Здесь ключевыми словами являются «соответствующего размера». Это очень важно! Я рисую, постоянно меняя размер кисти в зависимости от размера пятна. Даже чаще бывает, что при удалении одного пятна я буду менять размер кисти множество раз, в зависимости от его формы и характера, размытости границ. Ведь одно пятно может как бы состоять внутри себя из множества пятен. Не стоит удалять большое пятно маленькой кисточкой, пытаясь закрасить его. Лучше это делать большой. Менять кисть удобней и быстрей всего клавишами «квадратные скобки». Это тоже важно. Я как-то попытался работать, регулируя размер кисти другими способами. Мне это показалось настолько неудобным, что даже сказалось на качестве прорисовок — стали появляться посторонние пятна.
Все то же самое делаем и со слоем Dark, в котором соответственно притемняем светлые пятна. При этом очень важно учитывать направленность рисующего света. В данном случае видно, что в качестве рисующего света я использовал софтбокс (которым обычно я редко пользуюсь), который стоял справа. Соответственно и рисовать я буду с учетом направления теней. Также нам нельзя лицо сделать плоским. Нужно сохранить, а при необходимости добавить объем изображению. Проще всего со лбом.
Совсем необязательно здесь пытаться выравнивать самые мелкие неровности. С ними проще, быстрее и качественнее справляется метод частотного разложения
. Причем с сохранением фактуры кожи. Этот метод у меня идет следующим этапом, после прорисовки свето-тени. А теперь продолжим. Область глаз. Вот здесь-то мне и помогли знания, полученные на курсах визажистов. Основное правило такое: тени визуально отдаляют, делают «глубже», а света наоборот, приближают и «выпячивают» те или иные участки. При необходимости добавляю тени и света в места, обозначенные стрелками (черные стрелки — тени, белае — света). У Насти глаза достаточно правильной формы, поэтому я добавил совсем чуть-чуть светов и теней. А также немного усилил подводку глаз и притемнил брови. Далее убираем круги под глазами. Ориентируемся пока только на яркостную составляющую. По мере удаления пятен, на их месте может появиться чрезмерная фактура кожи. Особенно часто это бывает на месте бликов. Оставим все это частотному разложению
.
Нос чаше всего смотрится широким у переносицы. Исправляем это, нанося темные мазки на эти места. Нос визуально становится уже. Также немного осветлил тень от носогубной складки.
На участке лица слева от носа (белая стрелка) я немного осветлил, чтобы было примерно как с правой стороны. Но не в точности как там, немного оставил темнее — не забываем, что эта часть лица расположена дальше от источника света. А часть, отмеченную черной стрелкой притемнил, чтобы эта выступающая часть ее лица не бросалась в глаза. Причем сделал это достаточно большой кистью — ведь нужно было обработать достаточно большой участок. При этом большая кисть зацепила и часть фона за моделью, и он тоже потемнел. Исправить это просто — меняем цвет кисти на противоположный, то есть черный — клавиша Х, ставим Opaсity и Flow по 100%, и стираем с фона лишнюю черноту. Жесткость кисти при этом выбираем в зависимости от степени размытия границы участка лица в этом месте. Чем резче контур, тем жестче кисть. В данном случае я выбрал 25%.
Губы. В данном случае с ними все нормально. Но, если нижняя губа плоская, то под ней можно немного притемнить. И сразу же создастся впечатление более пухлой губы. Ведь тень от чего-то же отбрасывается.
Подбородок. Форма подбородков бывает самой разнообразной. Также, светом и тенью правим его форму, если нужно, делаем более выпуклым, убираем пятна, блики.
Бывает так: вы видите рядом темный и светлый участок, которые необходимо выровнять. Иногда сразу видно, что надо например осветлить темный участок, и все встанет на свои места. Или наоборот. А бывает, что это неочевидно. То ли светлый затемнять, то ли темный осветлять? Тогда рекомендую идти по среднему пути — немного осветлить темный, и немного притемнить светлый. Рекомендую периодически работать на разных слоях, светлом и темном, и постоянно чередовать их. Также чередовать участки изображения, чтобы глаз не «замыливался». Необходимо постоянно увеличивать и уменьшать масштаб просмотра фотографии. Если вы работаете более часа, то надо обязательно давать отдыхать глазам. От длительной работы глаза устают, и вы наделаете таких ошибок, что потом сами удивитесь.
Бывает и так: вы рисуете, а ничего не происходит. Или происходит не то, что должно. Проверьте все по-порядку:
- В данный момент активна маска нужного слоя.
- Непрозрачность всех слоев 100%
- Отключен слой Background copy (копия фона)
- В данный момент активен инструмент Brush (кисть)
- Настройки кисти — круглая, мягкая, нужный цвет, параметры Opacity и Flow, режим работы кисти Normal (нормальный).
И вот, какое изображение получилось у меня в итоге. Пятна выровнены, объем остался. Обратите внимание, что широкая челюсть стала визуально смотреться чуть уже. Вернее сказать, это теперь не так бросается в глаза. Часто я еще прорисовываю волосы для получения дополнительного объема. Но здесь делать этого не стал, так как посчитал, что волосы станут перетягивать на себя больше внимания.
А вот, что получилось после полного цикла обработки, который включает в себя пластику, частотное разложение, работу с цветом, кривые, замена фона, контурная резкость…
Больше фотографий с такой обработкой смотрите на моем сайте http://www.staspozitiv.ru
Провожу обучение по обработке фотографий, в том числе онлайн
Веду курсы по студийной съемке в Байкальской академии фотографии г. Иркутск
Если вы мечтаете рисовать реалистичные портреты, вам не обойтись без знания рисования отдельных деталей лица. В этой статье художник и преподаватель Ли Хэммонд делится советами и техниками изображения реалистичных лиц карандашом.
Учимся рисовать детали лица
Прежде чем рисовать лица, вы должны научиться изображению его отдельных черт. Проходя рисование каждой черты по очереди, вы изучите строение лица и поймёте, на что обращать внимание в рисунке.
Рассмотрим шар. Его форма постоянно прослеживается в очертаниях человеческого лица: в округлостях и изогнутых линиях, особенно в щеках, носу и подбородке. И, подобно шару, светотень каждой черты лица состоит из пяти элементов: падающая тень, край тени, полутень, отражаемый свет и блик.
На трёх изображениях ниже вы увидите, как форма шара отчётливо прослеживается на разных частях лица. Помните, что светотень должна быть видна на всём, что вы рисуете.
Нос
Форма носа близка к сферической. В самое деле, в очертаниях носа видны три сферы: кончик и ноздри.
Подбородок
Форма подбородка тоже сферическая. Посмотрите, как вдоль него отражается свет и образуется тень на шее.
Щёки
Сферы видны во всех округлостях щеки. Чётко прослеживаются пять элементов светотени.
Теперь перейдём к рисованию черт лица. Начнём с носа.
Вам необходимо :
- Бумага для рисования
- Ластик
- Простой карандаш
- Линейка
- Тортиллион
Рисование носа
Из всех черт лица нос наименее сложен для рисования и больше всего напоминает сферу. Легко увидеть пять элементов светотени. Важно учиться рисовать черты лица в разных ракурсах.
Рисование носа в анфас и в профиль даст вам достаточно опыта. Следуйте пошаговым инструкциям рисования носа в том, и в другом ракурсе.
Вид в анфас
1. Создание линии контура
Используя разметку, карандашом нарисуйте линию носа в анфас.
2. Изображение светотени
Нарисуйте отблески у крыльев и кончика носа. Добавьте тени внизу носа, чтобы он выглядел объёмно. Изобразите тень под носом.
3. Смешивание
Смешайте легонько при помощи тортилиона карандашные тона. Оставьте чуть-чуть белого. Многие художники, рисуя светлый тон кожи, только блики оставляют белыми, как бумага.
Смешивайте от более тёмных тонов к более светлым, так же, как вы делали в упражнении по рисованию сферы. Это придаст рисунку реалистичность.
Вид в профиль
1. Набросок линии контура
Используя разметку, карандашом нарисуйте линию носа в профиль.
2. Изображение светотени
Когда вы уверены в точности изображения контура, сотрите сетку. Наметьте карандашом светотени. Не забывайте соблюдать форму сферы.
3. Смешивание
Аккуратно смешайте тона с помощью тортилиона. Тёмный фон поможет подчеркнуть контур носа.
Решающую роль играет освещение. На тёмном фоне рисунок выглядит совершенно иначе.
Рисуем рот
Рисование рта может даваться тяжело. Многие начинающие художники выделяют его слишком сильно. Но это необходимо тогда, когда на губах используется косметика, чётко очерчивающая его контур.
Изучая рисование рта, обратите внимание на то что верхняя губа меньше и темнее нижней. Её форма напоминает букву М.
Мужские и женские губы различаются между собой. Женские губы чётче очерчены и кажутся полнее и ярче. Мужские губы тоньше и менее заметны на лице.
Рисование женских губ
1. Рисование линии контура
Используя разметку, карандашом изобразите линию губ.
2. Затемнение
Верхнюю губу изображается более тёмной, потому, что обращена вовнутрь, а нижняя – наружу.
3. Смешивание
Аккуратно смешайте тона с помощью тортиллиона. Изобразите вокруг губ кожу, чтобы рисунок смотрелся более реалистично. Ластиком сделайте блики на нижней губе, так она будет выглядеть блестящей.
Рисование мужских губ
1.

Используя разметку, карандашом наметьте линию губ.
2. Затемнение
Когда вы уверены в точности изображения контура, аккуратно сотрите разметку. Карандашом добавьте тёмные участки.
3. Смешивание и осветление
Смешайте тона тортиллионом. Не оставляйте на бумаге белых пятен. Углубите цвет тёмных областей при помощи карандаша, затем ластиком осветлите блики.
Рисование улыбки
Намного сложнее рисовать рот, если видны зубы. Рисуя зубы, не нажимайте на карандаш сильно. Слишком выразительные линии будут выглядеть как щербины.
Ещё необходимо изобразить светотени. Зубы объёмны, и без светотеней будут смотреться плоскими. Чем глубже зуб находится во рту, тем темнее будут тени. Нижние зубы тоже изображаются более тёмными, так как менее выступают вперёд.
1. Создание линии контура
Используя разметку, карандашом нарисуйте контуры рта и зубов. Стремитесь достичь как можно более точного сходства.
Избегайте сильного нажима на карандаш. Чтобы дстичь большей точности, нарисуйте и очертания дёсен, и контур зубов.
2. Затемнение
Когда вы уверены в точности изображения контура, сотрите разметку. Карандашом добавьте тёмных тонов. Наиболее тёмные тона – внутри рта. Верхняя губа темнее нижней, и на ней нет ярких бликов.
3. Смешивание и рисование светотеней
Легонько смешайте тона при помощи тортиллиона. Наложите немного тени на каждый зуб, чтобы добавить объёма. На нижней губе изобразите блик, чтобы она выглядела объёмной и блестящей.
Линии между зубами должны оставаться едва заметными. Этого можно добиться при помощи ластика.
Рисование растительности на лице
Во время рисования мужчины может встать вопрос изображения волос на лице: усов и бороды. На первый взгляд это сложно, на самом же деле это очень напоминает рисование шерсти животных.
Волосы на лице, как и шерсть животных, рисуются штрихами в несколько слоёв.
1. Создание линии контура
Используя разметку, нарисуйте карандашом линии носа, губ и усов.
2. Прорисовка и смешивание
После того, как вы уверены в точности изображения контура, осторожно сотрите линии разметки. Карандашом добавьте тёмные тона.
Карандашом рисуйте волоски усов по направлению роста. Смешайте тортиллионом, а затем нарисуйте следующий слой волос.
3. Углубление тона, смешивание
Углубите тон. Когда достигните необходимой глубины цвета, ластиком создайте несколько бликов. Так вы добьётесь объёмности рисунка.
Рисование глаз
Глаз имеет сложное строение, и во время рисования каждого элемента необходимо учитывать массу нюансов :
- Радужка и зрачок имеют идеальную форму круга, когда взгляд направлен прямо. Если глаз изображается под углом либо смотрит вверх или вниз, тогда они принимают овальную форму.
- Центр зрачка совпадает с центром радужки.
- Зрачок – самый тёмный элемент глаза.
Раскрашивайте его как можно более тёмным оттенком. Не забудьте изобразить блик.
- Половина блика находится на зрачке, вторая половина – на радужке. Уменьшите блик, если на фото, с которого вы рисуете, он занимает большую половину зрачка.
- Очень важная деталь – прорисовка кожной складки нижнего века. Чтобы рисунок смотрелся реалистично, не стоит ограничиваться просто линией под глазом.
- Рисунки радужки отличаются друг от друга в зависимости от цвета глаз и похожи на лучи, расходящиеся в разные стороны.
- Необходимо слегка оттенить белок глаза. Это придаст ему шарообразную форму. Никогда не оставляйте его чисто-белым.
- Ресницы верхнего века, наслаиваясь друг на друга, выглядят как густая тёмная линия.
- Верхнее веко облегает глазное яблоко.
Теперь перейдём к рисованию глаза.
1. Создание линии контура
Используя разметку, нарисуйте карандашом очертания глаза.
2. Прорисовка радужки и смешивание
Когда вы уверены в точности контура, сотрите линии разметки. Нарисуйте узор радужки. Линии должны напоминать лучи, расходящиеся в разные стороны, или спицы колеса.
Оставьте место для блика (половина его должна быть на зрачке и половина – на радужке). Осторожно смещайте, используя тортиллион. Ластиком создайте блики на радужке.
3. Дальнейшее смешивание, рисование ресниц
Изобразите кожу, создавая отчётливый контур. Оттените белок глаза, чтобы придать ему сферичкскую форму.
Быстрыми штрихами нарисуйте ресницы. На концах они должны быть заострены. Они растут в несколько слоёв, поэтому не рисуйте их на одинаковом расстоянии друг от друга.
Обратите внимание, что ресницы растут на внутренней поверхности нижнего века. Благодаря этому глаз выглядит более объёмным.
Рисование носа и глаз вместе
После того, как вы изучите строения глаз и научитесь реалистично их рисовать, необходимо разобраться, как изобразить их вместе с другими частями лица, например, с носом.
Вот несколько советов :
- Ширина между глазами равняется ширине одного глаза.
- Оба глаза должны находиться на одной линии.
- Если вы рисуете вертикальную линию из уголка глаза, она должна коснуться края носа. (Это правило может не соблюдаться, если вы рисуете человека другой расы)
- Взгляд обоих глаз должен быть направлен в одну сторону. Зрачки и радужки должны быть одинаковыми.
- Блик следует поместить в то же самое место в каждом глазу (половину в зрачок, половину – в радужку).
1. Создание линии контура
Используя разметку, нарисуйте контур глаз и носа. Обратите внимание на вертикальные линии, нарисованные из уголков глаз и соприкасающиеся с крыльями носа. Разместите глаза на одном уровне друг с другом.
2. Оттенение и рисование бровей
Когда вы уверены в точности результата, осторожно сотрите линию разметки. Карандашом нарисуйте тёмные тона.
Самый тёмный элемент глаза – зрачок. Выделите затенённые области и брови. Перед тем, как прорисовывать волосы, сделайте штриховку внутри контура.
3. Смешивание и выделение светлых участков
Смешайте тона тортиллионом. Лишь небольшие участки бумаги должны остаться белыми, в том числе, это касается белка глаз. Для создания небольших бликов на бровях и в глазах используйте ластик.
Глаза в ракурсе вполоборота
Иные правила у рисования человека из ракурса под углом. Эта схема поможет вам научиться видеть объект с разных точек.
Из-за перспективы черты лица кажутся искажёнными. В рисунке-примере нос закрывает один глаз, эта сторона лица видна лишь частично.
1. Создание линии контура
Используя разметку, карандашом нарисуйте контур глаз, находящихся под небольшим углом. Обратите внимание на то, что часть лица под углом не видна.
Взгляд больше не направлен прямо, а радужки и зрачки принимают форму вертикальных овалов. Перспектива меняет их идеально круглую форму.
2. Штриховка и смешивание бровей, рисование теней
Когда вы уверены в точности изображения контура, сотрите разметку. Заштрихуйте карандашом затенённые области. Самые тёмные элементы – зрачки. Смешайте брови, добиваясь серого тона.
3. Смешивание и создание бликов
Тортиллионом смешайте рисунок. Для создания бликов на бровях используйте ластик. Изобразите узор радужки и блеск в глазах.
Уши
Уши – одна из наиболее сложных для рисования частей тела. Они содержат в себе множественные причудливые очертания. Если уши не бросаются в глаза из-за серег или большого размера, мы обращаем на них мало внимания. Но они не бесформенны, как мы часто думаем.
Для рисования портретов и их реалистичного вида нужно изучить их строение. Хорошая идея – рисовать уши из разных ракурсов, если вы хотите преуспеть в рисовании портретов.
Вид уха спереди
Ниже показан обычный крупгый план уха на портрете. Большая его часть спрятана за волосами. Видна только часть мочки.
Задний вид уха под углом
Эта картинка передаёт тонкости строения уха. Ракурс изображения не типичен, но, возможно, когда-нибудь вам придётся рисовать человека и в столь необычной позе.
Рисование ушей
Данное упражнение поможет вам изучить анатомию уха. Оно состоит из замысловатых линий, гармонично соединяющихся друг с другом. Разметка поможет вам разобраться в композиции этой мозаики.
Вот о чём нужно помнить, когда рисуете уши:
- Наружная поверхность уха как бы облегает внутреннюю поверхность.
- Внутренняя поверхность уха своей формой напоминает букву У.
- Кожа уха имеет свои особенности. Она жирнее, поэтому блики могут быть очень яркими.
- Внутри ухо имеет бугорок, напоминающий чашку.
- Мочка уха сферообразна.
1. Создание линии контура
Используя разметку, карандашом нарисуйте контур уха. Оно похоже на паззл, части которого взаимосвязаны.
2. Затенение
Когда вы уверены в правильности контура, аккуратно удалите разметку ластиком. Карандашом нанесите штриховку.
Нанесите тени на внутренней поверхности уха. Не заштриховывайте слишком сильно.
3.

Смешайте рисунок, используя тортиллион. Чтобы добиться реалистичности изображения, создайте ластиком блики.
Кожа уха блестит сильнее, поэтому блики должны быть яркими. Не забывайте о пяти элементах светотени и о том, что мочка имеет шарообразную форму.
Рисование портрета
Когда вы научитесь рисовать каждую черту лица, время совместить их в портрете. Не беритесь за это, пока не наработали достаточной практики. Сначала освойте рисование черт лица по отдельности.
Перед тем, как переходить к инструкции рисования портрета, научитесь также рисовать волосы. Эта тема рассмотрена в другой статье.
Вот советы по рисованию портретов :
- Начинайте рисовать с глаз. Это поможет возникновению ассоциации с конкретным человеком.
- После того, как вы нарисуете глаза, переходите к рисованию носа, затем – рта.
- Пусть более тёмный цвет волос поможет подчеркнуть контур лица. Благодаря затенению фона лицо выглядит более естественно, а контур – плавно.
- Рисуйте волосы по направлению их роста.
- В каждом рисунке помните о пяти элементах светотени.
1. Создание линии контура
Используя разметку, нарисуйте карандашом контур женского лица. Будьте аккуратны, не спешите и внимательно следите за клеточками.
2. Штриховка и обозначение направления роста волос
Когда вы уверены в правильности изображения контура, вытрите линию разметки. Добавьте тёмные тона.
Начните с глаз, потом перейдите к носу и затем – ко рту. Обращая внимание на угол падения света, добавьте темных штрихов вокруг лица. Длинными карандашными штрихами наметьте направление роста волос.
3. Смешивание и осветление
Переходим к завершающему этапу. Смешивать рисунок лица тортиллионом необходимо очень аккуратно. Белых пятен: должно остаться немного блики в глазах и на носу. Используйте навыки, полученные в упражнениях по рисованию отдельных черт. Помните о пяти элементах светотени.
Много времени занимает рисование волос. Передайти длину с помощью длинных карандашных штрихов. Осторожно смешайте, а затем ластиком создайте похожие на нити блики.
Практикуйтесь
Вы изучили основы рисования черт лица, теперь вам необходимо больше практики. В «Новой большой книге рисования» Ли Хэммонда найдётся множество пошаговых инструкций для начинающих по рисованию графических и цветных изображений. Там описаны процессы рисования и человеческих лиц, и животных.
Поэтому убедитесь, что вы прорисовали их хорошо. Я опишу метод, который иногда использую сам, и думаю, что он дает хорошие результаты.
Для того, чтобы начать прорисовку теней вам понадобятся в основном те же инструменты, какими вы пользуетесь обычно:
- Карандаши . Из всей линейки твердостей карандашей для прорисовки теней лучше использовать маркировки от 3В до 5B. В то же время подчеркивать тени необходимо карандашом с твердостью В2.
- Бумага для затирки .Для растирания карандаша я в основном используют только салфетки, хотя на самом деле подходят и другие изделия, например, мягкие бумажные полотенца или туалетная бумага.
Стоит, однако, обратить внимание на качество бумаги, потому что она не должна быть слишком мягкой, как большинство некачественных носовых платков. Кроме того, в платочках или салфетках не должно быть никакой пропитки, так как она пачкает бумагу.
- Блендер . Это специальный карандаш или бумага, свернутая в рулонный блок, как показано на рисунке ниже.
- Ластик .Обычно стерка «собирает» излишне затененные места и вытирает полосы света.
Тонирование
Первым шагом написания портрета является подготовка эскиза. Затем следует наметить все основные теневые пятна.
Затенение всегда начинается с нанесения начального тона, охватывающего всё — ровного серого цвета. Конечно, это должен быть светлый оттенок, потому что его роль заключается в том, чтобы подчеркнуть тон тела на бумаге. Я использую для этого карандаш Н3 или Н2, и рисую им очень осторожно, держа карандаш под достаточно острым углом, так чтобы касаться плоской стороной заточенного карандаша. Как показано на рисунке ниже.
После того как я покрыл равномерным тоном все лицо, следует начать поиск тех мест, где тень на лице является более темной. А затем обрисовать в общих чертах эти участки снова, так чтобы кое где на бумаге получилось 2 слоя карандаша. После чего мой рисунок выглядит так.
Следующим шагом является сильный выбор теней. Для этого я обычно использую карандаш с твердостью НВ и, как прежде, я держу его под большим углом. Следует постоянно сравнивать рисунок с фотографией, добавляя характерные тени. На этом этапе нам нужно много терпения, не старайтесь сделать все это сразу. Лучше подождать в течение 5 минут, а затем оценить всю работу свежим взглядом, подобный анализ даст лучшие результаты. Затенение делается медленно, я лично очень часто исправляю те вещи, которые не вписываются в общую тоновую картину.
Тень на лице зависит от направления света, поэтому на данном этапе стоит представить себе, где находится тот человек. которого вы рисуете, является ли освещение интенсивным, откуда падает свет и куда ложится тень. Кстати очень часто взгляд «замыливается» на изображение, которое вы рисуете. Лично у меня есть способ для достижения более продуктивных результатов: я кладу рядом с каждым напечатанное изображение в градациях серого и быстро перевожу взгляд с одного на другое. Это позволяет мне видеть, где я делаю тень слишком темной, где яркой, где на самом деле находятся световые пятна и блики.
Шлифование
Теперь стоит перейти к дальнейшему преобразованию портрета — шлифованию. В частности, я использую для этого простой бумажный платок. Это очень легко, я наматываю бумагу на палец и мягко растираю тени. Нет необходимости беспокоиться, что вы выйдете за контур лица, потому что, как правило, остальной фон картины темнее, а также растертый карандаш очень легко стереть ластиком. Помните, что бумага, которой вы пользуетесь для шлифования, достаточно быстро становится грязной и начинает оставлять грязный след. Поэтому я часто меняют место, которым смешиваю слои карандаша, иначе тени могут получиться слишком сильными.
Следующим шагом является дополнение теней и полутонов, которые следует наносить так же, как описано выше, постоянно сравнивая получающийся рисунок со стандартом. Для того, чтобы дорисовать отсутствующие элементы, есть два пути: либо сначала дорисовать тень и растереть ее; либо использовать «грязные» ранее использованные носовые платочки. Таким образом можно прорисовывать тона и тени практически всех элементов портрета. Но иногда остаются места, достаточно малые по размерам, которые трудно растушевать пальцем. В таких случаях использовать бумажный платок не возможно, здесь следует пользоваться специальным блендером.
Создание бликов
Заключительным этапом работы по лицу является вытирание светлых пятен в тех местах, где лицо безмятежно, это, как правило нос, щеки, лоб и подбородок. Как это сделать? Усеченным ластиком аккуратно протрите слой карандаша для получения более чистого листа. Обратите внимание, что здесь главное не переусердствовать, и что «световые пятна» не имеют острых краев!
Прорисуйте все остальные детали: волосы, брови, глаза, рот, сережки. Старайтесь сделать их максимально похожими, это добавит правдоподобности портрету.
Конечно, кроме лица нужно прорисовать видимую часть тела и одежды.
Не бойтесь практиковать свои навыки, делайте ошибки и исправляйте их, прислушивайтесь к советам. Во всяком случае, после того как вы нарисуете достаточно большой объем портретов, сможете делать это очень хорошо. Я лично заметил, что с каждым рисуноком, я узнаю что-то новое, исправляю ошибки и в следующий раз уже не допускаю их снова.
Поэтому, я еще раз отмечу, что наиболее важным является опыт, другими словами, практика, практика и еще раз практика.
Выберите то, что вам особенно понравилось и за работу.
| | Сравните светотень на лице со светотенью на шаре. Лицо и голова имеют округлую форму, поэтому здесь применимы те же принципы наложения теней. Запомните! Тени порождаются светом. Тени меняются в зависимости от того, откуда падает свет. |
Мы рассмотрим позже, как нанести светотени на лицо, так как сначала надо освоить некоторые приемы в рисовании деталей лица: носа, рта, глаз и бровей.
2. Нос.
Прежде, чем начинать рисовать целую картину, поупражняйтесь отдельно с рисованием отдельных элементов лица. Рисунки для упражнений лучше всего отыскивать в журналах. Каждый рисунок отличается от другого, но изучите их повнимательнее. Рассмотрите разные повороты головы, замечая как меняется при этом вид и освещение носа, рта и т. д.
Попрактикуйтесь в рисовании носов, используя сетку.
Давайте на этом примере подробно изучим нанесение светотеней на нос. | Начертите 25-миллиметровую сетку (4 ячейки). Выполните линейный рисунок. убедитесь в его точности. | |
Темным тоном №1 заштрихуйте ноздри и падающую тень слева. | Наложите тени №2 на указанные здесь участки. | С помощью растушевки создайте полутени №3. Тени №2 при этом смягчаются. |
Нам нужно сделать кожу немного темнее, поэтому нанесите тени еще раз. | Снова растушуйте тоновые переходы. |
3. Рот.
Закрытый рот рисовать легче, чем открытый. Для последнего я рекомендую сетку помельче — много мелких деталей. Каждый зуб должен быть надлежащего размера, формы и на своем месте.
Когда рисуете рот, придерживайтесь следующих правил:
1. Верхняя губа обычно темнее нижней.
2. Нижняя губа содержит блики.
3. Вокруг рта имеются легкие тени.
4. Никогда не обводите готовый рот контуром.
5. Линия, разделяющая губы, очень неровная. В некоторых местах она утолщается, а в других очень тонкая. Уголки рта по форме напоминают кавычку или слезу. Их очень важно изобразить — рот выглядит уходящим внутрь, а не плоско лежащим на поверхности лица.
6. Мужские губы иногда бывают очень светлыми. Их форма определяется тогда не очертаниями, а тенями сверху и снизу.
Мы будем сейчас рисовать закрытый рот. Я рекомендую потренироваться с фотографиями из журналов.
Изучите расположение этого рта в клеточках сетки. Обратите внимание, что он несколько повернут вправо. Видите, как последняя вертикальная линия сетки проходит через середину верхней губы? Ваша память будет склонять вас к тому, что эта середина должна находиться в центре рисунка, а не справа. | Всегда рисуйте то, что видите перед собой, а не то, что вам подсказывает память! Вот почему так важно использовать сетку. Она позволяет рисовать формы именно там, где им следует быть. | |
Наложите темный тон №1 на линию между губами и в левом уголке, где губы расходятся.![]() | Наложите темно-серый тон №2 на верхнюю губу и под нижней губой. | Наложите полутень №3 на нижнюю губу, оставив место для блика. Сделайте левую часть нижней губы более темной, приближенной к №2. |
С помощью «острого» ластика выявите блики: сделайте легкий мазок ластиком — получите блик. | Слева: 1 — отраженный свет; 2 — блики. |
4. Глаза, ресницы и брови.
Весь рисунок может быть просто фоном для одного глаза, поэтому рисованию глаза стоит уделить особое внимание.
Брови могут быть любой формы и густоты. Сначала просто нанесите форму. | Начинайте прорисовывать волоски. Следите по оригиналу, в каком направлении они растут, и двигайте карандаш соответствующим образом. | Продолжайте рисовать волоски, пока они не начнут сливаться, и затем воспользуйтесь растушевкой. |
Еще дорисуйте волоски, придавая им желаемую черноту. | Чтобы немного смягчить тон, быстрыми и легкими движениями «снимите» | Никогда не закрашивайте брови жирными карандашными линиями. |
Эти линии годятся. Они изогнуты, становятся тоньше к концу, в большей степени походя на настоящие волоски. | Так лучше, но линии все равно выглядят резкими и слишком прямыми. | Ресницы тоже не следует рисовать жесткими линиями. Эти линии слишком жесткие и прямые. Кроме того, ресницы не растут поодиночке. |
Ресницы растут примерно такими группами. Проследите в каком направлении они изгибаются. | Никогда не рисуйте контур глаза с такими нижними ресницами. | Вот как должны рисоваться нижние ресницы. Они растут из нижнего края толщи нижнего века, и они короче верхних ресниц. Видите, что одни из них длиннее других? Нижние ресницы тоже растут кустиками. |
Перерисуйте этот глаз на разграфленую бумагу. | Зрачок и радужная оболочка по природе своей — идеальные окружности. Недооценка этого является причиной неправдоподобности многих изображений людей. | Сотрите сетку. От руки тонкой линией наметьте окружности в глазу. Затем уточните эти окружности при помощи кругового шаблона. Если вы рисуете два глаза, оба нужно рисовать при помощи одного и того же шаблона. Начинайте прорисовывать карандашом бровь и зачерните зрачок. |
Нанесите немного темного тона (№1) вокруг внешнего края радужной оболочки и вокруг зрачка. Растушуйте бровь. | Растушуйте радужную оболочку до полутени №3. | Несколько осветлите радужную оболочку ластиком, чтобы она выглядела блестящей, и увеличьте блик. |
| ||
Закрасьте ресницы тонами №1 и №2 (над радужной оболочкой тон несколько светлее). | Наложите немного темного тона над глазом. Слегка растушуйте белок глаза для придания ему объема.Чуть-чуть осветлите бровь (как бы прорисовывая волоски). В данном случае ресницы почти не показаны — лишь те, что уходят в стороны. |
6. Накладываем тени на лицо.
Некоторые думают, что если волосы рисуются в последнюю очередь, то это финал. Да, это действительно последний штрих, но он далеко не самый быстрый. | ||
Нанесите карандашом быстрые штрихи по направлениям, указанным стрелочками. Продолжайте наносить линии, пока они не начнут сливаться. Там, где на поверхности волос карандашных штрихов нет, можно увидеть начало формирования «полосы света». Наносите линии равномерно, не допускайте каракулей. | ||
Растушуйте все. Двигайте растушевкой в тех же направлениях, что и карандашом. Никогда не растушевывайте поперек штрихов. | Еще немного затените некоторые участки. Карандаш двигается все в тех же направлениях. | «Острой» резинкой быстрыми движениями нанесите светлые штрихи в волосах (см.рис.).Если что-то не сразу получается, вы всегда можете возвращаться назад и подправлять свой рисунок — карандашом добавляя тон, а ластиком его удаляя. |
А вот и готовый портрет.
В этом уроке мы наглядно рассмотрим как правильно строить падающую/отброшенную тень с помощью двухточечной перспективы.
Свет важенСвет утверждает свою необходимость в рисовании через свой валёр. Под валёром подразумевается затемненность или освещенность оттенка тона объекта. В большинстве случаев более темный валёр используют для теней, а светлый, соответственно, для освещенных участков. Валёр, который находится между этими крайностями, обычно называют полутоном.
Валёр — в живописи и графике: оттенок тона, определяющий светотеневое соотношение в пределах одного цвета. Система валёров представляет собой градацию света и тени какого-либо цвета в определенной последовательности.
Из Wiki.
Необходимо создавать иллюзию света в рисунке, так как свет является определяющим фактором при различении предметов внешнего мира. Если мы хотим научиться создавать иллюзии в рисунках, самой главной иллюзией будет как раз создание света.
Свет активно действует в двух локациях – подсвеченной стороне и полутонах. Наш мозг запечатлевает их положение и усиливает их интенсивность, так же, как интенсивность теней.
Свет и теньТени обычно разделяют на «собственные» и «отброшенные». Собственная тень – это тень от самого объекта, а отброшенная тень – результат непроходимости света в объекте. Таким образом, тень «падает» на ближайшие поверхности.
Собственная тень может сообщить наблюдателю информацию о форме объекта, в то время как отброшенные тени формообразуют объект и направление света.
Отброшенные тениВажна форма отброшенной тени, так как наблюдатель получает из ее очертаний представление о форме объекта. Некоторые художники пользуются этой особенностью, если они хотят заставить тени «говорить» особенным образом, управляя источником света. Однако такой подход требует некоторой сноровки и знания теории перспективы.
Для большинства рисунков с натуры тени объектов очевидны, и их можно нарисовать, основываясь на сравнении между позитивным и негативным пространствами. Однако, если вы рисуете воображаемые предметы, вам пригодится данный навык.
В видео ниже мы рассматриваем использование производной перспективы, чтобы уметь создавать формы отброшенных теней в виде простых прямоугольников и сфер.
Как использовать «перспективу», чтобы расположить отброшенные/падающие тениНачнем с разбора процесса отбрасывания теней от прямоугольных объектов .
Сначала мы нарисуем простой прямоугольник, для этого воспользуемся двухточечной перспективой. Важно включать линию горизонта в план картины – для нас это будет «точка затухания тени».
Когда прямоугольник будет готов, мы определим источник света над уровнем горизонта. Чем ближе источник света будет располагаться к линии горизонта, тем длиннее будут тени.
Можно нарисовать линию от источника света до уровня горизонта. Точка пересечения этих двух линий (линия от источника света и линия горизонта) будет «точкой затухания тени».
Теперь мы можем нарисовать три линии от источника света, рассеивающиеся до верхних углов нашей формы. В этом случае мы имеем в виду три ближайших к наблюдателю угла.
Затем мы нарисуем линии по направлению от точки затухания тени до трех нижних углов нашей формы. Они должны быть достаточно длинными – такими же, как линии до верхних углов.
Точки пересечения помогают определить форму отброшенной тени.
Мы можем использовать получившуюся форму как основу для заполнения тени цветом.
Теперь, когда мы рассмотрели процесс создания отброшенных теней с использованием перспективы на примере прямоугольника, разберем стратегию построения тени для сферы. (Существует несколько способов построения тени для сферы, но этот самый простой, на мой взгляд).
Как и в предыдущем примере, нам придется определить линию горизонта, так как они пригодится нам при определении точки затухания тени. Нам также понадобится определить источник света и точку затухания тени.
Затем нарисуем круг, который впоследствии станет сферой. Чтобы было проще определить форму отброшенной тени, впишем круг в квадрат.
Проведем линии от источника света до двух верхних углов квадрата, вписывающего в себя окружность.
Теперь нарисуем линии от точки затухания тени до двух нижних углов квадрата.
Полученные точки пересечений можно использовать для определения формы квадратной отброшенной тени.
Теперь нам нужно создать овальную форму для собственно сферической тени. Для начала необходимо определить, где кривые будут соприкасаться с краями. Чтобы найти эти точки, нам нужно нарисовать линии от источника света до середин сторон квадрата с каждой из сторон.
Затем, с помощью этих точек пересечения определим форму отброшенной от сферы тени.
Теперь можно добавлять цвет и валёр к самой сфере и отброшенной тени, чтобы завершить рисунок. У вас есть все ориентиры для этого.
Надеюсь, статья была вам полезна! Оставляйте свои комментарии, пожелания и вопросы!
samokish drawing
Преподавание рисунка в Государственном бюджетном
профессиональном образовательном учреждении Республики Крым
«Художественное училище имени Н.С. Самокиша»
Рисунок лежит в основе всех видов изобразительного искусства, является одним из главных средств образного познания и пластического отображения мира.
Любому художнику-живописцу, графику, скульптору, дизайнеру, архитектору необходима школа рисования с натуры. Программа обучения рисунку в Государственном бюджетном профессиональном образовательном учреждении Республики Крым «Художественное училище им.Н.С.Самокиша» строится на использовании передовых реалистических традиций мирового, русского и украинского искусства, в ее основе лежит детальное изучение натуры и углубленное познание современной действительности. Накопление профессиональных знаний и навыков строится постепенно, решаются сначала простые, а затем сложные задачи.
На младших курсах студенты рисуют гипсовые орнаменты, детали архитектуры, слепки античных скульптур (головы, фигуры), которые служат незаменимыми учебными пособиями.
Эта учебная работа дисциплинирует студентов, приучает к точности изображения, используется для выработки умения обобщать форму и воспитания эстетического вкуса. Рисование гипсовых слепков – это подготовительный этап к изучению живой модели.
Преподавание рисунка тесно связано со знаниями, полученными студентами на предметах «Пластическая анатомия», «Перспектива».
Процесс обучения строится на основе длительного изучения натуры (длительный рисунок), глубокого осознания ее пластических качеств и выполнения кратковременных заданий, набросков с натуры, по памяти и наблюдению.
Учебные задания по рисунку на каждом курсе постепенно усложняются – от простейших начальных упражнений в рисовании геометрических тел, преследующих цель развития глаза и руки студента, до изображения фигуры человека – наиболее сложного и содержательного объекта изобразительного искусства.
Основным принципом работы по рисунку является последовательное выполнение рисунка; от первоначального обобщения к разработке деталей и к последующему завершающему обобщению.
Задания по рисунку выполняются в следующей последовательности: композиция изображения на листе бумаги, пластическая характеристика главных масс, последовательное насыщение деталями, подчинение деталей целому.
Большое значение в училище придается самостоятельной работе студентов – зарисовкам, наброскам, рисункам, развивающих у студентов наблюдательность, остроту видения, умение подмечать интересное в окружающей действительности.
За время обучения рисунку студенты знакомятся с различными техниками и графическими материалами.
Кроме рисования в мастерской студенты выполняют домашние работы. Это могут быть альбомные зарисовки, а также копирование с лучших образцов реалистической школы рисунка.
На первом курсе студенты получают знания в рисовании предметов геометрической формы, натюрмортов из предметов быта, гипсовых орнаментов разной степени сложности и, через рисование сложной объемной формы в пространстве (капители, гипсовой вазы) и симметричной формы (головы лошади), переходят к рисованию головы человека.
Основным учебным заданием на втором курсе является изучение строения головы человека. Процесс обучения начинается с изучения гипсовых слепков отдельных деталей лица, изучение строения головы человека на примере античных голов. При этом сначала ставятся задачи построения и решения большой формы, в последующих постановках – внимательной проработки деталей.
Завершается второй курс рисованием головы натурщика.
На третьем курсе начинается изучение фигуры человека. Выполняются рисунки гипсовых слепков деталей фигуры. Анатомические рисунки фигуры. Основной задачей первых упражнений является умение правильно поставить и верно построить фигуру.
На четвертом курсе подводятся итоги всем ранее приобретенным знаниям и навыкам.
Студенты должны показать на рисунках высокий уровень изобразительной грамоты, необходимый для самостоятельной работы, а также позволяющий им обучение в художественном вузе.
В училище регулярно проводится вечерний рисунок, конкурсы академического рисунка. Студенты ГБПОУРК «Художественное училища им.Н.С.Самокиша» неоднократно становились победителями Всеукраинских конкурсов рисунка.
Председатель цикловой комиссии по рисунку
Заслуженный работник культуры РК Т.П.Солдатенкова
Лицо. Часть 1. Идеальные пропорции.
Мы начинаем новую серию тематических статей о лице.Лицо у человека всегда было и будет ключевой частью внешности. Именно на лицо мы обращаем внимание, подбираем вещи к лицу, привлекаем внимание и украшаем — лицо.
Форма лица, его пропорции, линии, черты влияют на впечатление о человеке, на его образ в целом. Поэтому очень важно учитывать особенности своего лица при создании образа и своего стиля.
В этой серии статей мы рассмотрим разные типы и формы лица, поговорим об особенностях подбора аксессуаров, украшений, макияжа с учетом особенностей лица, рассмотрим влияние тех или иных черт лица на восприятие внешности.
А начнем мы… с идеала 🙂
Чтобы определенно говорить о «больших глазах», «круглом лице», «маленьком носе» нужно в первую очередь определиться, что считать точкой отсчета.
Разумеется, речи о том, «сколько вешать в граммах», точнее, какого размера должны быть части лица в сантиметрах, быть не может.
Обычно, когда говорят о характеристиках черт лица, подразумевают пропорции, соотношение размеров разных частей лица между собой и их отношение к лицу в целом.
Так какие же пропорции считаются идеальными?
1. Соотношение длины лица (от линии, проходящей через нижнюю точку подбородка до линии роста волос) к ширине лица в самом широком месте составляет приблизительно 1,61 — так называемое «золотое сечение». Это соотношение длин двух отрезков друг к другу использовали еще античные математики, но широкое распространение — и в математике, и в живописи, и в архитектуре, и во многих других областях оно обрело с легкой руки Леонардо да Винчи.
2. Ширина лица по линии глаз равна длине глаза от внешнего уголка до внутреннего (без учета ресниц), умноженной на пять. При этом идеальное расстояние между внутренними углами глаз равно одной длине глаза. Расстояние от внешнего угла глаза до уха также равно одной длине глаза или чуть меньше. Здесь мнения разнятся: часть источников говорит о расстоянии между внешним углом глаза и краем лица, часть — о расстоянии между глазом и ухом.
3. Глаза находятся на линии, делящей голову горизонтально пополам. Речь идет не о лице, а о голове в целом — от линии по нижней точке подбородка до макушки. Линия глаз делит ее на две равные части.
4. Расстояние от верхней линии роста волос до линии бровей равно расстоянию от линии бровей до линии носа и равно расстоянию от линии носа до линии подбородка.
5. Ширина носа равна расстоянию между внутренними уголками глаз:
6. Ширина рта равна расстоянию между радужками глаз. В некоторых источниках предлагается расстояние между зрачками глаз, но на самом деле погрешность здесь невелика:
Если соединить линиями точки внешних углов глаз (без учета ресниц) и точку середины края нижней губы, получится равносторонний треугольник:
7. Брови. Бровь начинается на линии, проходящей вертикально через внутренний угол глаза и линию крыла носа, а заканчивается в точке пересечения с линией, проведенной от крыла носа через внешний угол глаза:
8. Уши расположены между линией глаз и линией носа, их размер соответствует расстоянию между этими линиями:
9. Высота подбородка равна длине глаза:
Это основные пропорции лица. Именно значительное отклонение от них в ту или иную сторону определяет значение характеристик «большой», «маленький», «низкий», «высокий» и так далее.
В следующий раз поговорим о способах определения пропорций своего лица, а также рассмотрим различные варианты форм лица.
Как рисовать эмоции | SKVOT
Рисовать человека сложно, а его эмоции — еще сложнее. Персонаж может быть совсем простым по строению, но вот двигаться и меняться в лице должен как настоящий. Иначе даже неплохо прорисованный герой соберет больше зрительских «не верю», чем плохой актер бюджетной мыльной оперы.
Попробовали разобраться, как через мимику и жесты передавать то, что чувствует персонаж.
Зачем персонажу эмоции
Внешнее проявление эмоций — наглядная иллюстрация того, о чем думает и что чувствует герой. Если он грустит, внешние уголки глаз направляются вниз, губы дрожат, а если доволен — мышцы лица расслабляются, появляется легкая улыбка, а верхние веки немного опускаются.
Без яркой мимики и движений персонажам в разы сложнее вызвать у зрителя симпатию или любые другие чувства — а если не будет эмоционального отклика, не будет и настоящего интереса.
Исследования в области нейробиологии показали, что, если зритель считывает эмоцию персонажа и верит ему, его организм реагирует на уровне химии. Выделяются кортизол и окситоцин — гормоны, отвечающие за концентрацию и радость. А значит, через эмпатию зрители вовлекаются в анимацию, рекламу или игру еще сильнее.
Привлекательность, или харизма — это один из 12 принципов анимации, которые разработали аниматоры студии Disney Олли Джонстон и Фрэнк Томас еще в 1981 году. Принцип заключается в том, что герой должен приковывать к себе внимание зрителей и вызывать эмоциональный отклик.
И это история совсем не про милых кроликов в центре сюжета. Злодеев и второстепенных героев она тоже касается. Каждый персонаж должен обладать харизмой. В кино она передается через актерскую игру, а в анимации — через мимику и жесты, которые рисует иллюстратор.
Посмотреть курс
Карта эмоций
Самый простой способ передать эмоцию — через выражение лица, потому что каждая эмоция приводит в движение большой набор мышц. Например, когда мы улыбаемся, то не только приподнимаем уголки губ, но и щуримся, а когда злимся — губы плотно сжимаются, а глаза превращаются в щелочки.
Максимально полную карту эмоций составила лондонская художница и иллюстратор Джумана Медлей — раньше она делала проекты для Leo Burnett и Saatchi & Saatchi, а сейчас работает консультантом в Apple.
Карта показывает, как от нейтрального выражения лица поэтапно перейти к максимально экспрессивному. На ней — 58 эмоциональных состояний, разделенных на тематические группы: удивление, радость, гнев, грусть и расслабленность. Для каждой эмоции есть иллюстрация и краткое описание того, что происходит с разными частями лица в момент этого переживания:
Выражение лица по деталям
«Как представить персонажа, который переживает какую-то эмоцию? Попытайтесь спроецировать на себя его чувства. Берите кадры из фильмов, наблюдайте за людьми и чаще смотритесь в зеркало. Всё это плюс понимание индивидуальных особенностей персонажа поможет при создании выражения лица», — говорит аниматор Дана Боадвей-Массон, которая делала ролики для игр Halo 3 и ODST.
Изгиб брови или вдруг появившиеся ямочки на щеках и правда могут изменить лицо персонажа и передать эмоцию, которую он испытывает. Пройдемся по отдельным частям лица — глазам, рту и носу, — чтобы понять, как они могут передавать чувства персонажа.
Глаза и брови
Полностью изменить выражение лица можно с помощью одних только зрачков. Например, суженный зрачок передаст страх, а расширенный — заинтересованность и симпатию:
Брови тоже помогают передать эмоции. Бровь делится на две части: основание и изгиб, которые способны двигаться независимо друг от друга. Они могут быть в состоянии покоя, подняты или опущены, и эмоциональный фон персонажа от этого меняется в широком спектре, от разочарования до дикого гнева:
«Реакцию» бровей видно быстрее, и ощущается она острее, чем изменения других частей лица и тем более — тела. Брови как бы запускают мимическую цепочку. Так что, если движений головы и тела будет мало для передачи нужных эмоций, продуманная анимация бровей в этом здорово поможет.
Рот
Губы окружены множеством групп мышц, поэтому один только их изгиб может придать новый оттенок выражению лица персонажа. С их помощью легко выразить радость и восторг (слева) или гнев и отвращение (справа):
Схема мимики рта. Изображение: clipstudio.net
Кроме того, рот может двигаться ассиметрично — и это добавляет еще больше оттенков. Например, улыбка одним уголком рта выйдет более сдержанной, чем двусторонняя.
Нос
Когда анимируешь нос, важно помнить, что он двигается синхронно с губами. Чтобы анимировать нос, художник работает с его кончиком (тянет его вверх, вниз и в стороны) и ноздрями (сужает и расширяет их).
Чтобы выразить отвращение, кончик носа должен быть приподнят, а переносица немного сморщена (2 и 3), а для эмоции гнева нужно нарисовать персонажу ноздри расширенными(4):
Схема мимики носа. Изображение: clipstudio.net
I like to move it, move it
Если лицо персонажа в кадре не крупным планом, то брать на себя роль «выразителя эмоций» должно тело. Оно будет передавать их через позы и активные движения.
Например, в «Симпсонах» герои часто выражают радость через танец, а выражение лица остается статичным. Тот же прием используют в «Гравити Фолз»:
Чтобы передать чувства движением, нужно подумать о том, как они проявляются в теле. От страха или холода кожа становится гусиной, от волнения на лбу выступает пот, а от злости пальцы сжимаются в кулаки. Опущенные плечи выражают грусть и усталость, от прилива уверенности выпрямляется осанка — и так далее.
Икона анимации — Хаяо Миядзаки — передавал эмоции через едва заметные движения, которые складывались в общую картину. Например, в аниме «Рыбка Поньо на утёсе» он оставил главную героиню босой. Когда она радовалась, ее эмоции выражались через прыжки и растопыренные пальцы на ногах.
Шпаргалка FACS
Facial Action Coding System — мануал доктора психологии Арминдо Фрейтас-Магальяйнса. Это система кодинга эмоций, оцифрованные знания о мимике.
FACS связывает каждую эмоцию в мозге с тем, какие мышцы в теле за нее отвечают. Так появилась огромная цифровая библиотека с описаниями, фото- и видеообразцами проявления чувств разных людей. Например, можно посмотреть, как выглядит грусть на лицах разных возрастных групп (от детей до стариков), рас и культур (от белых американцев до представителей племен из Папуа — Новой Гвинеи).
Ее разрабатывали для обучения работников полиции и спецслужб, таможенников и психологов, но потом FACS стал золотым стандартом и для мультипликаторов. Например, «Историю игрушек» и «Шрека» создавали с использованием этого мануала.
«Демоверсию» руководства можно найти в книгах Пола Экмана — реального ученого, который стал прототипом главного героя сериала «Теория лжи». Например, в книге Экмана «Психология эмоций» — масса иллюстраций и схем движения мышц лица, которые могут стать референсами для художников.
Программы для анимации лица
Программы для лицевой анимации — хороший помощник для иллюстраторов. Там можно смоделировать конкретную эмоцию или звук, который должен издавать персонаж. В такие программы можно загрузить собственное видео и «списать» язык тела с него:
Adobe Character Animator — программа из семьи Creative Cloud. Она анимирует не только лицо, но и движения. Персонаж может ходить, указывать на что-то, удерживать предметы, главное — задать параметры.
Cartoon animation 4 — профессиональный инструмент для создания 2D-анимации персонажей, который также поддерживает захват движений лица для анимации лица в реальном времени. Можно использовать его с любой веб-камерой, а также с iPhone X или выше, но нужно будет установить приложение Live Face.
CrazyTalk 8 — это простая программа, в которой создают говорящие анимации с 3D- и 2D-персонажами. В нее загружают предварительно записанный звук или даже текст, а затем программа анимирует лицо персонажа под эту речь. Для текстовых файлов можно настраивать ударения, интонацию, длительность отдельных звуков и самого файла.
Рисование человеческой головы Методы рисования, учебные пособия и уроки
Home > Справочник уроков рисования > Как рисовать людей > Как рисовать человеческое лицо > Как нарисовать человеческую голову, лицо и тело в перспективе
Узнайте, как нарисовать человеческую голову, лицо и тело в правильной перспективе, чтобы придать человеческому лицу иллюзию трехмерности на двухмерном листе бумаги.Использование перспективы при рисовании лица облегчит рисование более реалистичного лица.
Как нарисовать человеческое тело в перспективе
Все, что нарисовано реалистично, основано на законах перспективы, даже если художник не осознает, что он или она их использует. Сегодня мы расскажем, как использовать приемы перспективного рисования, чтобы рисовать более реалистичные человеческие лица и головы.
Как нарисовать лицо и голову в перспективе, чтобы сохранить правильные пропорции
При наклоне или наклоне головы Рисование лица и головы можно выполнить без использования техники перспективы, однако это может пригодиться при рисовании их по отношению к другим объектам или людям.Он также очень эффективен, помогая художнику нарисовать человеческое лицо и голову, когда они находятся под наклоном или наклоном. Это когда рисовать лица становится сложно.
Рисование головы и лица человека в перспективе
Вы можете лучше понять голову в перспективе, представив ее как имеющую шесть сторон и кубообразную структуру. Куб быстро устанавливает переднюю, боковую, нижнюю и верхнюю части головы. После того, как вы сможете нарисовать куб в любом положении в перспективе, изучите структуру костей и форму головы, и вы сможете разместить его в любом положении, которое выберете.
Рисование человеческого лица в перспективе
Рисование человеческого тела и лица в технике перспективы.
Рисование головы — как рисовать элементы в перспективе [видео]
Вот видеоурок по рисованию головы и лица человека в правильной перспективе
Человеческая голова, нарисованная перспективными методами
Рисунок ниже напомнит вам об основных принципах перспективы.Если вы представите голову внутри куба, края которого соприкасаются с его наиболее выступающими точками, вам будет легко рассмотреть детали лица в перспективе.
Рисование головы в перспективе [видео]
Это просто демонстрация того, как я рисую голову в перспективе. Дело в том, чтобы просто показать, что перспектива важна, даже при рисовании органических форм, таких как человеческая голова.
Как нарисовать голову под любым углом
Основные формы Чтобы нарисовать голову под любым углом, вы должны сначала понять ее основную структуру.Не обращайте внимания на все отвлекающие детали и визуализируйте лежащие в основе формы.
Политика конфиденциальности …. Свяжитесь с нами
Пропорции лица и моделирование лица
Прежде чем мы начнем лепить лицо целиком, давайте поговорим о том, как оно складывается. Вероятно, вы раньше рисовали лицо и пытались передать каждую из черт правильно , но когда вы закончите, что-то выглядит немного не так.Вероятно, это из-за пропорции. Даже если каждая из функций точна сама по себе, если пропорции неправильные, все это выглядит немного странно.
Для начала я дам вам несколько общих правил о пропорциях лица, но помните, что все люди разные, и эти правила не применимы к каждому лицу.
Вот темы, которые мы будем обсуждать:
Упражнение 1. Просмотрите все 43-минутное учебное пособие
Череп
Пропорции головы взрослого мужчины
Вертикальные линии мужской головы
Горизонтальные линии мужской головы
Пропорции головы взрослой женщины
Упражнение 2: Слепите лицо!
Упражнение 3: Добавьте детали к лицу
На этом уроке вы будете лепить человеческое лицо.В упражнении 1 вы выполните несколько вводных чтений, а затем просмотрите весь 43-минутный урок лепки, который содержится в двух отдельных видео: части 1 (около 33 минут) и части 2 (около 10 минут). В упражнении 2 мы предложили удобные точки остановки в 33-минутном видео первой части. В упражнении 3 вы добавите последние детали к своей скульптуре в 10-минутном видео. Мы ожидаем, что весь этот урок займет от пяти до семи часов, хотя это может варьироваться от ученика к ученику в зависимости от вашего индивидуального темпа.Не торопитесь, не торопитесь, и если вам нужно остановиться, вы можете это сделать. Если у вас в запасе больше часа, то работайте столько, сколько вам удобно!
Упражнение первое: просмотр всего 43-минутного учебного пособия
Упражнение 1 состоит из чтения текста, приведенного ниже, через «Пропорции головы взрослой женщины», а затем просмотра двух видеороликов. Если вы сначала прочтете, вам будет легче следить за Кентом в первом видео, когда он обсуждает размеры лица, которое лепит.Мы рекомендуем вам полностью просмотреть видео, прежде чем приступить к лепке. Это поможет вам лучше понять, что вы собираетесь делать. Как только вы это сделаете, вы можете переходить к следующему упражнению и начинать лепить лицо вместе с Кентом, просматривая видео во второй раз.
Если хотите, вы всегда можете открыть видео YouTube на отдельной вкладке в браузере, чтобы упростить переключение между видео и текстом в нашем уроке. Для этого просто нажмите кнопку YouTube в правом нижнем углу видеоролика урока.Это откроет видео в новой вкладке на YouTube. Рекомендуем смотреть видео в полноэкранном режиме. Дополнительную информацию о просмотре видео на YouTube см. В нашей публикации «Как стать успешным студентом».
Мы также рекомендуем студентам (особенно не говорящим по-английски и людям с проблемами слуха) смотреть видео с включенными субтитрами. Для получения информации о скрытых субтитрах на YouTube см. Этот пост здесь.
Череп
Как ни странно думать, но ваше лицо в основном формируется черепом и мышцами, покрывающими кость.Очевидно, здесь есть и хрящ, и жир, и ткань, но самая основная форма человеческой головы определяется черепом. Вы можете думать о голове как о яйце, но на самом деле гораздо точнее думать о ней как о шаре с чем-то вроде прямоугольного треугольника внизу для челюсти.
Помните об этом, когда начнете лепить лицо.
Как правило, и как вы можете видеть выше, глаза располагаются прямо по центру головы, измеряемой от макушки до нижней части подбородка.Поскольку волосы обычно покрывают верхнюю часть головы, мы предполагаем, что глаза на самом деле находятся намного выше на голове. Это одна из основных причин, по которой лица выглядят немного шаткими.
В этом исследовании Леонардо да Винчи вы можете видеть, что глаза находятся в центре головы. Между самой макушкой головы мужчины и его глазами есть такое же расстояние, как и между глазами и нижней частью его подбородка.
Леонардо да Винчи записал в своих блокнотах, что лицо можно разделить на три части: одну треть от нижней части подбородка до ноздрей, одну треть от ноздрей до бровей и одну треть от бровей до линии роста волос. (, а не на макушке).Давайте теперь углубимся в детали, исследуя мужскую и женскую голову, поскольку они несколько отличаются.
Пропорции головы взрослого мужчины
Головы и лица мужчин обычно более квадратные и угловатые, чем лица женщин.
Вот изображение из книги Эндрю Лумиса « Рисование головы и рук». Вы можете загрузить книгу в формате PDF отсюда, если хотите, используя поле «Параметры загрузки» в правом нижнем углу, чтобы загрузить ее на свой компьютер.
В книге Лумис объясняет, что голова имеет высоту три с половиной единицы, ширину почти три единицы и глубину три с половиной единицы (вид сбоку) от кончика носа до затылка. Три единицы делят лицо на лоб, нос и челюсть, точно так же, как Леонардо да Винчи разделил свои лица. Последняя половина на макушке головы охватывает линию роста волос до верхней части черепа (черепа).
Вы можете создать свою собственную единицу — важны пропорции.
Вертикальные линии мужской головы
Глядя на эту модель выше, если вы проведете вертикальную (красную) линию по центру лица, вы разделите лицо на две равные части. Разделите каждую из этих половин на три части (зеленые линии), и вы увидите линию зрачков на первой зеленой линии от красной линии и внешнюю сторону линии подбородка на второй зеленой линии. Теперь, если вы проведете еще четыре вертикальных (синих) линии в центре двух зеленых линий с каждой стороны, вы увидите, что внутренний и внешний уголки глаз, дуга брови и внешние края ноздрей коснитесь синих линий.
Горизонтальные линии мужской головы
Теперь, глядя на горизонтальные линии головы, центральная разделительная линия (красная) отмечает места расположения глаз на общем размере головы, от подбородка до верхней части черепа. Если вы разделите лицо на три с половиной (зеленые линии), вы определили области, которые удерживают рот, нос и лоб. Верхняя половина определяет линию роста волос и верхнюю часть черепа.Посмотрите на нижнюю треть этого лица — две нижние зеленые линии в нижней части носа и на конце подбородка. Если вы разделите эту часть пополам (фиолетовая линия), вы увидите, куда упадет конец нижней губы. Если вы разделите эту часть на три части (желтые линии), вы установите центр рта, где встречаются верхняя и нижняя губы, а также начало подбородка.
Пропорции головы взрослой женщины
Лица женщин, как правило, мягче и округлее, чем лица мужчин, а их черты более тонкие.Костно-мышечная структура более светлая и менее заметная; брови на лице обычно выше, чем брови у мужчин, рот меньше, губы более полные и округлые, а глаза немного больше.
Две красные линии — это вертикальная и горизонтальная центральные линии. Вертикальная зеленая линия от нижней части подбородка до бровей почти равна ширине лица, на котором расположены глаза (горизонтальная зеленая линия точно такой же длины, как и вертикальная зеленая линия, чтобы проиллюстрировать эту точку).
На правом изображении я наложил сетку мужского лица на рисунок женского лица, чтобы показать вам некоторые различия. Обратите внимание, что самая большая разница заключается в высоте бровей на лице: зеленая линия чуть выше центральной красной линии — это место, где расположены брови мужчины. У самок они значительно выше. В остальном основные пропорции очень похожи.
Хорошо, теперь, когда мы рассмотрели основы, давайте перейдем к пропорциональной лепке всего лица!
Упражнение второе: лепите лицо!
Что вам понадобится:
В следующем упражнении мы будем следовать за Кентом и вылепить общее лицо, как он это делает в этом 32-минутном видео.Вы должны были просто посмотреть это видео. Мы не ожидаем, что вы будете такими же быстрыми, как Кент (он делает это уже давно!), Так что продолжайте и приостанавливайте видео, когда вам нужно. Планируйте, что на завершение всего лица уйдет от трех до четырех часов. Если вам нужно остановиться на день в это время, просто храните незаконченное лицо в прохладном сухом месте.
Вот удобные точки остановки в видео на случай, если у вас мало времени:
Секция 1: до 10:34
Раздел 2: с 10:34 до 20:00
Раздел 3: 20:01 до 32:45
Хорошо, приступим! Вы увидите, что для каждого раздела 1-3 мы описали скульптуру Кента и добавили примечания.Мы предлагаем вам сначала прочитать наши заметки, прежде чем приступать к лепке в каждом разделе.
Вот раздел 1:
Несколько примечаний: версия Кента немного отличается от версии Эндрю Лумиса, и вы можете сделать это в любом случае. Люди все разные и уникальные, и это такая маленькая разница, что не имеет большого значения.
Вы также заметите на видео, что Кент скачет на лице, когда лепит его.Это очень распространенная техника, которая работает во всех видах искусства. Выложите свои общие формы и продолжайте совершенствовать, переходя от одного элемента к другому, чтобы все они находились на одной стадии развития.Например, вы не хотели бы слепить абсолютно идеальный глаз, не выяснив, куда идет нос. — вам просто придется переделывать свою работу, если вы сделаете это таким образом.
Кент добавил немного глины на свою доску в форме овала или яйца длиной около 8 дюймов. Вы можете сделать голову больше или меньше — это не изменит пропорций.Используя линейку или другой длинный инструмент, отметьте на глине точки посередине по вертикали и горизонтали. Сделайте отметку на половине длины лица (средняя точка на лице Кента — 4 дюйма — ваши могут немного отличаться, если вы сделали лицо другого размера). Затем отметьте вертикальную середину линии, сделав форму креста в глине. Чтобы создать глазницы и скулы, прижмите линейку к горизонтальной отметке и потяните на себя.
Затем повторите процесс, подталкивая вверх к макушке, чтобы сделать красивую ямку глубиной примерно 1 дюйм, где позже будут сидеть глаза.
Теперь разделите лицо на три с половиной единицы, как мы обсуждали в начале этого урока. Кент начинает это с того, что сначала отмечает верхнюю половину измерения линии роста волос, а затем делает линию бровей чуть выше впадины для глазниц. Измерьте расстояние между этими двумя отметками (бровь и линия роста волос) и, используя то же самое измерение, переместитесь вниз и отметьте линию, где будет находиться нижняя часть носа. Когда он измеряет последнюю треть, он понимает, что немного невысокого роста, поэтому добавляет больше глины к подбородку, чтобы лицо получилось правильной пропорции.
Чтобы определить положение рта и губ, отметьте середину между линией носа и нижней частью подбородка. Это станет центром губ
Теперь отметьте середину между этими отметками, и вы получите размер верхней части верхней губы. Отметьте еще раз посередине между линией центра губ и нижней частью подбородка, чтобы обозначить линию складки подбородка.
Теперь ваша глина должна выглядеть примерно так:
Теперь, когда все ваши горизонтальные измерения выполнены, вы знаете, куда будет идти нос.
Если нос, который вы вылепили ранее, подходящего размера и все еще нетронутый, вы можете добавить его к своему лицу сейчас. Если нет, ничего страшного — практика ведет к совершенству! Вылепите нос так же, как вы делали это в начале этого курса. Очевидно, что вместо того, чтобы класть нос на кусок дерева, вы прикрепите его прямо к сделанному вами лицу.
Ширина носа примерно равна ширине каждого глаза. Измерьте ширину носа от внешних краев каждой ноздри, чтобы определить размер глаз.Отметьте вертикальные линии от краев ноздрей вверх по направлению к впадине, которую вы сделали для глаз. Эта линия отмечает внутренние края ваших глаз или место, где будут идти слезные каналы. Измерьте ширину носа от линии слезного протока и отметьте ее — это будет внешний угол вашего глаза. (Сделайте паузу в 10:43, если вам нужно остановиться на день!)
Раздел 2:
После того, как Кент вдавливает глину, чтобы сделать отверстия для глаз, он делает несколько диагональных линий от внутреннего угла глаза, идущих под углом 45 градусов вниз по лицу.
Он делает то же самое с внешним уголком глаза, направленным под углом 45 градусов к носу. Это создаст перевернутый треугольник под каждым глазом, кончик которого обозначает крайнюю границу костной глазницы под ним. Имейте в виду, что это не нижняя часть глаза, а глазница. Если вы осторожно коснетесь своего лица в этой области, вы почувствуете, что ваша глазница находится у нижнего края нижнего века.
Уголки глаз на одинаковой глубине.На видео Кент проталкивает инструмент вниз через переносицу и через линию зрачка. Вам не обязательно этого делать — Кент просто демонстрирует тот факт, что уголки глаз находятся на той же глубине, что и лицо. Как только мы добавим глазные яблоки, они будут выпирать в центре.
Возьмите небольшой кусок глины и скатайте из него шар. Разрежьте его пополам и добавьте по половине в каждую глазницу. Продолжайте лепить глаз так же, как вы делали в нашем уроке лепки глаза.(Сделайте паузу здесь в 20:00, если вам нужно остановиться на день!)
Раздел 3:
А теперь перейдем к рту. Используйте рекомендации, которые вы создали для себя ранее, чтобы создать рот, пропорциональный остальной части лица. Помните, что внешние углы рта совпадают с зрачками — если вам нужно, нарисуйте несколько вертикальных линий от центров глаз до рта, чтобы помочь вам ориентироваться. Продолжайте лепить рот таким же образом, как мы это делали в лепке рта.
Упражнение третье: Добавьте детали к лицу
Watch Sculpting The Face: Part Two и следуйте вместе с Кентом по мере того, как вы добавляете детали, совершенствуете и завершаете свою скульптуру. После того, как вы добавили рот, продолжайте улучшать и добавлять детали ко всему лицу! Помните, что это могут быть детали по вашему выбору — они не обязательно должны быть такими же, как у Кента!
Прямо сейчас вы, наверное, говорите, подождите минутку — а что насчет уха? Я думал, что это будет полный перебор в раунде! Что ж, вы правы, мы займемся этим на следующем уроке.Этот урок должен был помочь вам понять, где все происходит на лице и как разные элементы работают вместе. Если вы прошли наш курс рисования или живописи, вы знаете, что у нас есть своего рода однонаправленный ум (кубики и натюрморт). Это потому, что мы хотим, чтобы вы опирались на основы и действительно хорошо разбирались в них, чтобы вы могли более уверенно двигаться вперед, когда вы беретесь за более продвинутые художественные техники и предметы. Формируя лицо снова и снова, вы оттачиваете свои навыки и, несомненно, становитесь лучше в этом.Поверьте мне. Может показаться, что это не так, но практика только улучшит ваши навыки, но никогда не сделает их хуже.
Отличная работа для завершения вашего первого лица — в этом есть много всего! Отправьте нам фото своих результатов, используя нашу форму для отправки.
Смотрите результаты других студентов в нашей студенческой галерее:
Основной урок: Вы узнали о различиях между мужскими и женскими лицами и создали свое первое лицо.
Следующий урок: Построение арматуры и лепка круглой головы
Просмотры сообщений: 60 923
Анализ и структура рта — рисунок
Рот состоит из двух движущихся частей: меньшей и широкой верхней губы и большей и более мясистой нижней губы. Место соединения губ соответствует одной трети на каждом глазу (AA «BB»).
Трапециевидная борозда находится между носом и ртом, ее центральная ось делит рот точно на две равные части.
Эскизы ртов с разных ракурсов.
При взгляде в профиль верхняя губа более открыта, чем нижняя.
Все визуализации нарисованы с помощью линий построения.
Три
! Ide вид
Фронтальный вид Анализ ротовой полости в трех последовательных фазах
Из жизни
Эскиз с линиями построения
Стилизация
Последовательность рисунков
1 Набросок
2 Расчет конструкций со строительными линиями
3 Рисунок рта с использованием светотени
4 Визуальные отношения между пространствами и анатомическими особенностями, подчеркнутыми, как и на предыдущих рисунках, линиями построения
t различные перспективы и световая светотень
Анализ и структура головы
Для студента, который готовится к профессии дизайнера одежды, изображение головы, вероятно, является наиболее сложным художественным предметом.У тела нет другой анатомической части, столь разнообразной по форме, размеру, пропорциям и выражению. Поэтому необходимо углубленное аналитическое исследование, сопровождаемое систематическими упражнениями, чтобы приобрести необходимую способность воспроизводить голову наизусть. По общему строению голова похожа на яйцо, верхняя часть которого состоит из черепа, а нижняя — из лица и челюстей. На рисунках ниже показаны три сильно упрощенных изображения головы, каждый из которых был разделен на четыре секции путем нанесения на горизонтальную ось AB и вертикальную ось CD.
Горизонтальная ось AB отделяет верхнюю часть, которую мы будем называть краниальной областью (CA), от нижней части, которую мы будем называть лицевой областью (FA).
правило пропорции
Именно из-за своей сложной и изменчивой морфологии голова была предметом изучения с древних времен, и многие художники своими наблюдениями и размышлениями внесли свой вклад в стабилизацию правил пропорции.
Используемое правило представляет собой одно из трех делений от линии роста волос до кончика подбородка, поскольку было показано, что оно является самым простым с точки зрения его рисования.Леонардо да Винчи установил, что идеальный овал должен делиться на три равные части, измеряемые от линии роста волос до верхнего века, оттуда до нижней части носа и, наконец, от нижней части носа до кончика подбородка. .
Ученик должен использовать это правило, чтобы правильно нарисовать женское лицо.
А | |
/ | к \ д |
л-ф, I, | : I4 / |
К ‘ | ■ я А |
®-:; |
Анализ правил пропорции
- Фиг.4
1) Проведите вертикальную линию AR и линию роста волос C.
2) Разделите перпендикулярную линию на три равные части между линией роста волос C и нижней частью диаграммы B, расположив точки D-E
3) Постройте круг с радиусом DA, учитывая тот факт, что его самая низкая точка соответствует вершине верхней губы, а сегмент E-B, разделенный пополам, образует основание нижней губы. Горизонтальный диаметр F-G определяет расположение бровей.
4) Постройте овал с главной осью AB, убедившись, что он ограничен прямоугольником, который разделен на две равные части линией H-I.Таким образом мы установим черепную область CA и лицевую область TA.
5) Разделите прямую линию II-I, которая соответствует расстоянию между висками, на пять равных участков, установив таким образом промежутки, которые лежат между висками и концами глаз (1-5), положение и ширину глаза (2-4) и расстояние между ними (3). Выделенная часть центрального участка прямой L-M описывает ширину основания носа. Теперь приступим к наброску миндалевидных глаз и трапециевидной формы носа (рис.2).
Помните, что при рисовании век верхнее больше и шире нижнего. Затем ретушируем овал, добавив лицу более женственных черт.
Затем давайте спроецируем расстояние в одну треть глаз до линии рта, таким образом найдя концы губ. Закончим эти наброски лица, нарисовав уши, высота которых равна линии, соединяющей верхнее веко с основанием носа.
Наконец, давайте нарисуем брови изогнутой формой, касаясь в самой высокой точке нижней части секции I.
Закончим наброски лица более реалистичными чертами (Рис-3).
Чтобы найти место, где шея соединяется с головой, продолжим горизонтальную линию, идущую от основания нижней губы до тех пор, пока она не коснется овала в точках N-0. От основания подбородка E проведем прямую линию BP. , высота одной части прямоугольника с указанием выемки, высота и ширина горловины
В качестве последнего упражнения нарисуйте получившийся контур, чтобы прояснить черты лица, шеи и волос (Рис, 4).
Чтобы построить голову в профиль, нарисуйте круг того же размера, что и тот, который использовался для области черепа, увеличьте диаметр на одну треть за пределы круга, постройте еще один круг того же размера, разделив первый пополам (рис. 5),
Нарисуйте квадрат, верхняя сторона которого касается кругов, а ширина охватывает их оба, и разделите его на четыре равные части A-B-C-D. Нарисуйте все горизонтальные оси, как они изображены под цифрой 3, установив все точки соответствия и пропорции (рис.5)
Женская голова меньше мужской, и из-за этого, чтобы нарисовать кружево в профиль, необходимо снова начать с первого раздела, устанавливая лоб, нос, рот и подбородок (рис. 6).
В профиль переносица совпадает с углублением под ртом (рис. 7-8). Ухо, вставленное в секцию B, должно располагаться за челюстью в наклонном положении. Повторите получившийся контур, чтобы прояснить черты лица, шеи и волос {Рис.7).
вращение и вытяжка в сечениях
На этих рисунках голова показана в разрезе, как если бы она была маской. Многим ученикам, воспроизводящим человеческую фигуру или ее часть, трудно представить размер с точки зрения перспективы и, следовательно, вставить то, что они хотят нарисовать, в пространство. Это очень часто приводит к тому, что рисунки получаются плоскими и бесформенными. Привыкание учитывать и вогнутую часть головы помогает в преодолении этих зрительных ошибок.Строительные линии и мягкая штриховка более четко определяют размер головы.
ракурс
ракурс — это способ изображения фигуры или ее части в перспективе.
Движение головы Eveiy приводит к новому переопределению фигуры и ее визуальных аспектов. На этих страницах мы видим визуализированные лица, изображенные с разных сторон. Структура овала подчеркнута нейтральным фоном, чтобы лучше подчеркивать в каждом повороте результирующие пропорции.
основные черты
Можно сгруппировать лица в различные основные очертания, выделенные символическими геометрическими формами.
На этих рисунках показаны наиболее общие черты лица женщин
Основные черты лица и контрастирующие тени
Анализ и структура РУКИ
Наряду с головой рука составляет одну из самых важных и сложных частей человеческого тела, когда дело касается рисования.
Разнообразие движений и суставов вынуждает ученика проводить бесконечную серию занятий, будь то жизнь или память, с целью точного воспроизведения в гармоничных пропорциях и под разными углами.Хорошо нарисованная рука придает модной тарелке больше изящества и женственности, а плохо оформленная рука нарушает ее общую гармонию.
Анализ конструкции
Пропорционально говоря, рука равна длине лица. Основные части руки: спина, ладонь и пальцы.
Последний состоит из большого пальца, который толще и короче других пальцев, и состоит из двух фаланг: указательного пальца, среднего пальца, самого длинного, безымянного пальца и мизинца, который почти такой же короткий, как большой палец.Последние четыре пальца состоят из трех фаланг, известных как следующие: проксимальная фаланга, которая соединяет руку, средняя фаланга, которая образует середину пальца, и дистальную фалангу, которая находится на конце конечности.
Каждый палец имеет разную длину, различные точки сочленения и движения позволяют руке быть цепким инструментом тела, и в своей особой морфологии и выразительности рука иногда раскрывает характер и степень чувствительности человека.
- руки с разных точек зрения с указаниями
с разных точек зрения с легкой светотенью
Анализ и структура руки
Рука — это верхняя конечность тела, состоящая из четырех движущихся частей: плеча, верхней рука, предплечье и кисть.
Каждая деталь имеет соответствующий шарнир, обеспечивающий исключительную гибкость, подвижность и вращение.
Широкий контур конечности может быть представлен двумя цилиндрами, которые сужаются в основании, верхняя часть предплечья похожа на усеченный конус, а рука с вытянутыми, но не разведенными пальцами похожа на удлиненный ромб.
Три сферы разного размера обозначают соответствующие суставы плеча, локтя и запястья. Рука простирается от плеча до талии, предплечье от талии до паха, а рука простирается примерно до середины бедра. Для лучшего понимания пропорций и суставов руки, как и всего остального тела, мы рекомендуем учиться с натуры или на манекенах.
контурный рисунок пересекающихся фигур
GeL используется для создания приятных и методичных дизайнов, улучшения изображений с помощью соответствующих макетов страниц, а также использования нейтрального и геометрического фона с целью сделать ваш рисунок более четким и профессиональным.
- подчеркнутого контура со светлым затемнением.
рельефных рисунков с использованием светлой штриховки
рельефных рисунков с использованием светлой штриховки
Анализ и структура стопы
Длина стопы соответствует одной восьмой высоты тела, следовательно, высоте головы. В отличие от руки, ступня более закрытая и компактная, а ее клиновидная форма и широкая подошва гарантируют, что ступня служит опорой для тела.
Конструктивно он состоит из пяти основных частей: пятки, двух лодыжек, моста стопы и пяти пальцев ног. Большой палец стопы — самый большой. Наконец, подошва стопы выполняет функцию поддержки тела.
пальца на мосту с лодыжками
с пальцами с маллеолами на мосту
Вверху: Эскизы ощущений, сделанные из ряда деталей с видимыми линиями конструкции и контурами.
Правый; Изображение стопы в общих чертах с разных ракурсов.
Анализ и структура НОЖКИ
голеностопный сустав
Нога — нижняя конечность тела. Пропорционально нога, включая ступню, имеет высоту примерно четыре единицы измерения общей фигуры. Конструктивно конечность состоит из трех подвижных частей: бедра, голени и стопы, которые соединены суставами бедра, колена и голеностопного сустава. Различные анатомические части всей ноги сгибаются и вращаются с помощью подвижной и округлой костной структуры, которая обеспечивает исключительную мобильность, точно так же, как мы видели с рукой.
Широкий контур нижней конечности может быть представлен как с верхней конечностью двумя цилиндрами, которые сужаются внизу, усеченным конусом, геометрически удерживающим икры, и клиновидной формой, уже упомянутой в предыдущей главе. ступня. Три сферы разного размера указывают на расположение стыков.
Длина бедра равна длине голени. Первое отличие, которое мы замечаем на этих трех рисунках, — это вариация ритмических структур.На первом и третьем рисунках ритмическая структура принимает изогнутую форму, которая начинается от тазобедренного сустава до центра колена, после чего спускается вертикально к внутренней стороне стопы.
На ноге, изображенной в профиль, ритмическая структура, напротив, приобретает форму вытянутой буквы S.
В профиль нижняя половина ноги подчеркивает разницу в высоте, которая возникает при сгибании колена, а именно ниже спереди и выше сзади.Вид спереди всех трех ног демонстрирует точки соприкосновения с мускулатурой тела на внутренней верхней части бедер, коленях, голенях и лодыжках. Напротив, мы отмечаем те области, где нет контакта с мускулатурой на внутренней стороне бедер, между ними и лобковой областью, между коленом и икрой, на ноге ниже колена и между лодыжками и ступней
Справа: ноги изображены с разных точек зрения, нарисованы с ритмической структурой, точками сочленения и изгиба.Размеры и пропорции меняются в зависимости от типа перспективы,
— это примеры ног, нарисованных в соответствии с легкой светотенью и официальными указаниями, изображены различные стили, чтобы лучше показать эл-сс, которое принимает нога, когда носит модель. туфли на высоком каблуке. Чтобы пояснить, какие размеры и пропорции задействованы, попрактикуйтесь в использовании художественного манекена, следуя методике, предложенной в предыдущих главах.
Продолжайте читать здесь: Верхняя часть тела
Была ли эта статья полезной?
Анатомия, голова и шея, лицо — StatPearls
Введение
Самая передняя часть головы — это лицо.Человеческое лицо — уникальный аспект каждого человека. Лицо содержит множество структур, которые способствуют отображению эмоций, питанию, зрению, обонянию и общению. Одно из самых отличительных качеств лица — то, что оно используется для идентификации личности от человека к человеку. Идентичность важна, поскольку лицо обычно является первым аспектом человека, который можно заметить во время встреч с другими людьми.
Строение и функции
Анатомия лица можно разделить на три основных области: верхняя часть лица, средняя часть лица и нижняя часть лица.Все лицо покрыто кожей, а глубокая анатомия содержит мышцы, жировые подушечки, нервы, сосуды и кости.
Верхняя грань
Область, которая считается верхней частью лица, начинается от линии роста волос выше и заканчивается непосредственно под нижним веком. Боковые границы верхней части лица оканчиваются вокруг височной области. Верхняя часть лица включает лоб, глаза и височную область.
Лоб
Лоб — это верхняя часть верхней части лица.Поверхностный слой лба состоит из кожи. Глубже в кожный слой лба находятся жировые подушечки. Центральная жировая подушечка лба находится в центре лба. Сбоку от центральной подушечки лба находится жировая подушечка средней части лба. Жировая подушечка средней части лба превосходит глазницы. Жировая подушечка, которая составляет самую боковую часть верхней части лица, — это латеральная височная жировая подушечка. Латеральная височная жировая подушечка перекрывает височные области и простирается ниже угла нижней челюсти.
Мышечный слой верхней части лица находится под жировыми подушечками. Затылочно-лобная мышца, мышца-депрессор и мышца-корругатор образуют большую часть лба, в то время как височная часть содержит височную мышцу. Мышца процеруса имеет форму пирамиды и простирается от нижней части носовой кости до средней части лба. Промежуточная мышца расположена между бровями и прикрепляется к лобной мышце. Сокращение мышцы просеруса позволяет приподнять брови.Затылочно-лобная мышца охватывает большую часть лба. Затылочно-лобная мышца берет начало от апоневроза galea вверху и прикрепляется к круговой мышце глаза и сливается с ней. Когда затылочно-лобная мышца сокращается, брови приподнимаются, на лбу появляются морщины. Мышца-депрессор supercilii берет начало от медиального края орбиты и прикрепляется к медиальной части костной орбиты. Действие депрессорной надцильной мышцы заключается в том, чтобы вдавить брови. Мышца corrugator supercilii — это небольшая мышца, которая берет начало от надглазничного гребня и прикрепляется к коже лба рядом с бровями.Сокращение мышцы corrugator supercilii приводит к появлению морщин на лбу. Височная мышца берет начало от теменной и клиновидной кости. Височная мышца прикрепляется к венечному отростку и ретромолярной ямке. Сокращение височной мышцы приводит к подъему и втягиванию нижней челюсти.
Костная структура лба состоит преимущественно из лобной кости, тогда как латеральная часть верхней части лица, соответствующая височной части, формируется из височной и клиновидной кости.
Глаза
Глаза располагаются в глазницах в верхней части лица. Кожа, которая находится непосредственно над глазницами, также является областью, где находятся брови. Веки окружают и закрывают глаза. Веки делятся на верхнее и нижнее веко. По краям век — ресницы. Веки закрывают глаза и защищают их. Глубоко в коже в области глаз находятся жировые подушечки. Верхняя жировая подушечка выше глазницы, но ниже бровей, в то время как нижняя жировая подушечка глазницы ниже глазницы и способствует полноте в области верхней щеки.Сбоку от каждой глазницы находится латеральная жировая подушечка глазницы.
Есть одна мышца, которая окружает орбиту. Мышца, окружающая глазницу, называется orbicularis oculi. Мышца orbicularis oculi берет свое начало от лобной кости, слезной кости и медиальной глазной связки. Круговая мышца глаза входит в латеральный глазной шов. Функция orbicularis oculi — закрывать веки. Напротив, мышца, открывающая веки, — это мышца, поднимающая верхнее веко.Мышца, поднимающая пальпебры, находится не на лице, а в глазничной впадине. Движение глаз контролируется шестью мышцами. Шесть мышц, контролирующих глаза, — это верхняя прямая мышца, нижняя прямая мышца, медиальная прямая мышца, латеральная прямая мышца, верхняя косая мышца и нижняя косая мышца.
Костными структурами, составляющими область глаза, являются лобная кость сверху, носовая кость медиально, верхняя челюсть снизу и медиально, а скуловая железа составляет нижнюю и боковую части глазницы.
Среднее лицо
Средняя часть лица начинается выше нижнего века и охватывает нижнее веко, заканчиваясь чуть выше верхней губы. Уши закрывают боковые границы центральной морды. Центральная часть лица включает нос, щеки и уши.
Нос
Нос — это структура средней линии, которая выступает из лица. Этот выступ состоит преимущественно из хряща. Но основание носа состоит из носовых костей.Нос поверхностно покрыт кожей и не имеет жировых подушечек. Костная часть носа имеет сверху носовую мышцу. Действие мышцы носа заключается в сдавливании кончика носа, сжатии переносицы и возвышении ноздрей. В носовой перегородке есть мышца, называемая депрессорной мышцей носа. Депрессорная мышца крыла носа берет начало от резцовой ямки верхней челюсти и входит в носовую перегородку. Действие депрессорной мышцы крыла носа заключается в сдавливании носовой перегородки и сужении ноздрей.
Щеки
Щеки сбоку от носа. Щеки поверхностно покрыты кожей, но глубоко под кожей щеки содержат много жировых подушечек. Самая медиальная жировая подушечка в области щек, которая отделяет нос от щеки, — это носогубная жировая подушечка на щеке. Сразу латеральнее средней щеки находится поверхностная щечная жировая прослойка. Поверхностный медиальный жир щеки находится прямо ниже нижней жировой подушечки глазницы. В более латеральном направлении жировая подушечка средней щеки расположена латеральнее поверхностной жировой подушечки щеки.Поверхностная жировая подушечка щеки встречается с нижней частью латеральной височной жировой подушечки. Щечная область также содержит щечную жировую подушку, которая покрывает щечную мышцу.
Мышечный слой щеки состоит из множества мускулов. На щеке находится мышца, которая называется мышца, поднимающая верхнюю губу, крылья носа. Мышца, поднимающая верхнюю губу, alaeque nasi, ограничивает медиальную часть щеки и отделяет ее от носа. Мышца, поднимающая верхнюю губу, начинается от медиальной стенки глазницы, проходит вдоль ноздрей и прикрепляется к верхней губе.Действие мышцы levator labii superioris alaeque nasi заключается в том, чтобы приподнять верхнюю губу и раздуть ноздри. Сразу латеральнее мышцы, поднимающей верхнюю половую губу, находится мышца, поднимающая верхнюю губу. Мышца, поднимающая верхнюю губу, берет начало от подглазничного края и вставляется в верхнюю губу. Действие мышцы, поднимающей верхнюю губу, заключается в подъеме верхней губы. Немного латеральнее мышцы, поднимающей верхнюю губу, расположена малая и большая скуловые мышцы.Малая и большая скуловые мышцы отходят от скулового угла. Малая скуловая мышца входит в кожу верхней губы. Действие малой скуловой мышцы заключается в подъеме верхней губы. Что касается большой скуловой мышцы, то она входит в модиолус рта. Действие большой скуловой мышцы заключается в вытягивании угла рта вверх и в стороны. Латеральнее большой скуловой мышцы находится небольшая мышца, которая называется мышца, поднимающая угол ангуляра.Мышца, поднимающая anguli oris, берет свое начало от верхней челюсти и входит в модиолус рта. Действие мышцы, поднимающей anguli oris, заключается в том, чтобы помогать улыбаться за счет увеличения угла рта. Под скуловой мышцей располагается щечная мышца. Щечная мышца берет начало от альвеолярного отростка верхней и нижней челюсти, щечного гребня и височно-нижнечелюстного сустава. Действие букцинаторной мышцы заключается в прижатии пищи к слизистой оболочке щеки во время жевания.Сбоку к щечной и скуловой мышцам находится жевательная мышца. Жевательная мышца берет начало от скуловой дуги и верхнечелюстного отростка на скуловой кости, а затем прикрепляется к ветви нижней челюсти. Действие жевательной мышцы заключается в том, чтобы поднимать и выдвигать нижнюю челюсть во время жевания. Жевательная мышца и область перед ухом поверхностно содержат околоушную железу. Околоушная железа вырабатывает пищеварительные ферменты и представляет собой структуру, через которую проходит лицевой нерв, прежде чем он разделится на пять нервных ветвей.[1]
Костная структура, образующая область щек, — это верхнечелюстная кость.
Уши
Боковые структуры, очерчивающие срединную область лица, — это уши. Уши сделаны из хряща и служат для распространения звука. На уши действуют три мышцы. Мышцы, которые воздействуют на уши, — это мышцы ушной раковины (передняя, задняя и верхняя). Мышцы ушной раковины берут начало от апоневроза галеи и прикрепляются к спирали и ушной раковине уха.Действие мускулов ушных раковин состоит в том, чтобы шевелить ушами.
Костная структура, из которой уши выступают, — это височная кость.
нижняя часть лица
Нижняя часть лица начинается вверху у верхней губы и заканчивается внизу у нижней границы подбородка. Боковая граница нижней части лица образована углом нижней челюсти. В нижней части лица находятся губы, подбородок и челюсти.
Губы
В нижней части лица губы являются наиболее заметными структурами в этой области.Губы делятся на верхнюю и нижнюю губы. Функция губ заключается в артикуляции речи, еды, поцелуев и сенсорных структур. Мышца orbicularis oris окружает губы. Мышца orbicularis oris — это сфинктерная мышца, которая берет начало от нижней челюсти и верхней челюсти, а затем прикрепляется к коже губ. Действие мышцы orbicularis oris заключается в изменении формы губ при еде, разговоре, поцелуях и т. Д. В нижней части лица мышца ризориуса входит в модиолус под углом рта, но берет начало от околоушной фасции.Действие ризориальной мышцы заключается в оттягивании углов рта назад. Большинство мышц нижней части лица будут воздействовать преимущественно на нижнюю губу. Медиальная область нижней губы состоит из двух парных мышц. Эти мышцы — подбородочная мышца и мышца, сокращающая нижние половые губы. Мышца подбородка берет начало от передней нижней челюсти и прикрепляется к подбородку. Действие подбородочной мышцы состоит в том, чтобы выпирать нижнюю губу, приподнимать и сморщивать кожу челюсти, в то время как мышца, подавляющая нижнюю губу, берет начало от нижней челюсти и прикрепляется к нижней губе.Действие мышцы, сокращающей нижнюю губу, заключается в прижатии губ. По углам рта лежит мышца, депрессор anguli oris. Мышца, сокращающая anguli oris, берет начало от бугорка рта и входит в модиолус рта. Действие мышцы-депрессора anguli oris заключается в уменьшении угла рта.
Костные структуры губ образованы верхней челюстью и нижней челюстью.
Подбородок и челюсть
Подбородок также называют подбородком.Эта структура появляется на средней линии нижней челюсти. На подбородке есть предментальная жировая подушечка, которая находится близко к кончику подбородка, в то время как челюсть и линия подбородка образуются из боковых частей нижней челюсти. На линии подбородка имеется жировая подушечка нижней челюсти, расположенная сбоку от предментальной жировой подушечки. Существует небольшая жировая подушечка, расположенная выше нижней жировой подушечки челюсти, и ее называют жировой подушкой верхней челюсти. Нижняя граница подбородка и линия подбородка имеют платизму. Платизма — это поверхностная мышца, которая берет начало в подключичной и надключичной областях, затем прикрепляется к нижней челюсти, щеке и рту.Действие платизмы заключается в том, чтобы сжимать углы рта и вытягивать кожу шеи вверх. Мышца платизмы также действует как защитный мышечный слой для жизненно важных структур, таких как трахея, пищевод, сонные артерии, яремные вены и нервы, которые находятся под мышцей платизмы.
Эмбриология
Во время развития плода внешнее лицо человека начинает развиваться с четвертой по шестую недели. Лицо происходит от первых двух дуг глотки, клеток нервного гребня, лобно-носового выступа, медиального выступа носа, ротоглоточной мембраны и латерального выступа носа.На четвертой неделе развития ротоглоточная мембрана разрушается, образуя ротовую полость. Лобно-носовые выступы переходят в лоб, переносицу, медиальные выступы носа и боковые выступы носа. Медиальные выступы носа в дальнейшем разовьются в первичное небо, желобок, четыре верхних резца и части челюсти. Боковые выступы носа переходят в боковые стороны носа. Первая глоточная дуга образует щеки, боковую верхнюю губу, боковую верхнюю челюсть и вторичное небо.Вторая глоточная дуга образует нижнюю губу и челюсть. Все эти структуры формируются с двух сторон и перед слиянием перемещаются к средней линии [2].
Нервная иннервация лица также будет исходить от первой и второй глоточных дуг. Первая глоточная дуга образует тройничный нерв, а вторая глоточная дуга — лицевой нерв. Что касается кровоснабжения лица, третья дуга аорты образует общую сонную артерию, которая по мере удлинения разделяется на внутреннюю и внешнюю сонные артерии.По мере удлинения наружной сонной артерии она разветвляется на верхнюю щитовидную, язычную, лицевую, восходящую глоточную, затылочную, заднюю ушную и поверхностную височные артерии. Уникально то, что первая дуга аорты образует верхнечелюстную артерию, которая обеспечивает кровоснабжение более глубоких структур лица. Верхнечелюстной анастомоз с наружной сонной артерией становится одной из конечных артериальных ветвей наружной сонной артерии.
Кровоснабжение и лимфатика
Первичное кровоснабжение лица происходит от наружной сонной артерии и ветвей наружной сонной артерии.По мере того, как общая сонная артерия поднимается вверх по крани, она разветвляется на внутреннюю и внешнюю сонные артерии. Наружная сонная артерия далее разветвляется на верхнюю щитовидную, язычную, лицевую, восходящую глоточную, затылочную, заднюю ушную, верхнечелюстную и поверхностные височные артерии. Лицевая, поверхностная височная и верхнечелюстная артерии являются основными сосудами, обеспечивающими кровоснабжение лица. Поверхностная височная артерия движется к височной и лобной области. Поверхностная височная артерия кровоснабжает структуры преимущественно височной и лобной областей.Лицевая артерия отвечает за перфузию большей части лица. Лицевая артерия движется к носу и губам, а верхнечелюстная артерия обеспечивает некоторую перфузию в области щек. Верхнечелюстная артерия движется к глубоким структурам и перфузирует более глубокие структуры лица. [3] [4] Что касается венозного оттока, то большая часть венозной крови с лица отводится через лицевую вену. Через лицевую вену кровь отводится обратно во внутреннюю яремную вену.
Лимфодренаж лица зависит от его расположения на лице.Носовая область содержит лицевые лимфатические узлы, а область ближе к ушам и угол нижней челюсти содержат преаурикулярные лимфатические узлы. Лимфа на лице имеет тенденцию стекать в подподбородочные, подчелюстные и шейные лимфатические узлы, в зависимости от того, какие из них расположены ближе. Правая сторона лица в конечном итоге будет стекать в правый лимфатический проток, а левая сторона — в грудной проток. Правый лимфатический проток и грудной проток затем отводятся обратно в центральную систему кровообращения.
Нервы
Лицо имеет две основные нервные иннервации.Нервы, иннервирующие лицо, — это черепные нервы. Лицевой нерв отвечает за иннервацию мышц, участвующих в мимике. Лицевой нерв проходит через околоушную железу, а затем разветвляется на пять нервов: височный, скуловой, щечный, маргинальный нижнечелюстной и задний шейный нерв. Височная ветвь лицевого нерва идет к височной и лобной области. Скуловая ветвь лицевого нерва проходит по скуловой и щечной области.Щечная ветвь лицевого нерва идет к щечной области. Маргинальная нижнечелюстная ветвь лицевого нерва идет к нижней челюсти. Наконец, задняя шейная ветвь лицевого нерва направляется в шейный отдел. Эти нервные ветви обеспечивают двигательную иннервацию лицевых мышц, которые находятся рядом с соответствующими путями / территориями [5].
Что касается сенсорной иннервации лица, тройничный нерв обеспечивает сенсорную иннервацию лица. Тройничный нерв разветвляется на три нервные ветви.Эти ветви — глазной, верхнечелюстной и нижнечелюстной нервы. Офтальмологический нерв движется к лбу и обеспечивает чувствительность области лба и глаз. Верхнечелюстной нерв проходит к верхней челюсти и обеспечивает сенсорную иннервацию щеки и носа. Нижнечелюстной нерв проходит вместе с нижней челюстью и обеспечивает сенсорную иннервацию челюсти и губ. Тройничный нерв также иннервирует жевательную мышцу, что способствует полноте щек. Глаза также получают дополнительную иннервацию от зрительного, глазодвигательного, блокаторного, тройничного, отводящего и лицевого нервов.Нос также получает особую сенсорную иннервацию от обонятельного нерва. Наконец, уши воронки в звуке и преобразовывают его в слышимый звук через вестибулокохлеарный нерв. [6]
Мышцы
Это мышцы, расположенные на лице.
Затылочно-лобная мышца
Височная мышца
Сухая мышца
Носовая мышца
Депрессорная перегородка носа
Депрессорная перегородка5
- 5
- 5 Мышца-депрессор надцил. мышца
Levator labii superioris muscle
Levator labii superioris alaeque nasi muscle
мышца, депрессор labii inferioris
Levator anguli oris muscle
Букцинаторная мышца
Подмышечная мышца
Платизмальная мышца
Жевательная мышца
Большинство этих мышц получают иннервацию от лицевого нерва и участвуют в выражении лица, за исключением жевательной мышцы.Иннервация жевательной мышцы осуществляется через тройничный нерв, и эта мышца участвует в жевании.
Физиологические варианты
Лицо — одна из самых изменчивых структур у человека. Лицо представляет личность каждого человека. К сожалению, некоторые люди рождаются с врожденными дефектами, которые меняют внешний вид их лица. А другие страдают от травм или болезней, которые влияют на внешний вид их лица. А другие изменяют внешний вид лица с помощью косметических средств и процедур.Человеческое лицо также может со временем меняться с возрастом. Окружающая среда и образ жизни человека могут проявляться в изменениях лица. Например, у человека, подвергающегося воздействию ультрафиолетового света, кожа потемнеет, а у человека, потребляющего чрезмерное количество калорий, на лице может появиться жирность. По этой причине человеческое лицо чрезвычайно разнообразно, но стандартные черты, такие как глаза, нос и рот, постоянно присутствуют у большинства людей.
Хирургические аспекты
Анатомия лица имеет важное значение, когда речь идет о хирургических операциях на лице.Лицо сильно васкуляризовано и сильно иннервируется нервами. Знание анатомии лица может помочь клиницистам избежать повреждения важных структур лица во время операций и инъекций в лицо.
Подтяжка лба, , также известная как подтяжка бровей, — это хирургическая процедура, которую некоторые люди делают для уменьшения появления морщин на лбу, переносице и между глазами. Эту операцию обычно выполняет пластический хирург.Процедура заключается в удалении сегментов лишней кожи и жира, чтобы уменьшить появление морщин. [7]
Увеличение щек — это косметическая процедура, которая улучшает внешний вид щек за счет увеличения объема, устранения дряблости или удаления морщин. Увеличение щек можно осуществить путем имплантации щечных имплантатов или инъекции наполнителей для увеличения объема щек. Добавление имплантатов или инъекционных наполнителей увеличит объем щек, что обычно приводит к меньшему обвисанию и морщинкам на щеках.
Отопластика — это хирургическая процедура, проводимая для исправления или изменения уха. Эта операция проводится для улучшения пропорций и положения уха, чтобы лицо казалось пациентам более привлекательным [8].
Ритидэктомия также известна как подтяжка лица. Эта процедура уменьшает появление морщин и дряблую кожу от старения. При подтяжке лица хирург может удалить лишнюю жировую подушку и резектировать лишнюю обвисшую кожу, чтобы сделать лицо более упругим и четким.[9]
Нижняя ритидэктомия также известна как подтяжка шеи. Эта процедура нацелена на мышцу платизмы. Резекция и подтяжка кожи на шее делают шею более привлекательной и скрывают признаки старения у некоторых людей [10].
Удаление буккального жира — это процедура, при которой удаляется щечная жировая подушечка, чтобы создать иллюзию ямочки и более выраженной скулы. [11]
Ментопластика — это процедура, выполняемая для улучшения внешнего вида подбородка с помощью имплантатов или резекции подбородка.Решение о резекции или установке имплантатов подбородка принимает пациент, исходя из того, что сделает их более естественными или улучшенными.
Блефаропластика — это процедура, выполняемая для изменения внешнего вида век. Эта процедура может уменьшить появление мешков под глазами, отечность глаз, морщины из-за избытка кожи или уменьшение избытка кожи, затрудняющего зрение.
Лицевые имплантаты делаются для улучшения внешнего вида щек, подбородка или челюсти путем установки имплантатов.Имплантаты сделаны для улучшения и придания большего объема различным областям с меньшим количеством морщин.
Ринопластика также известна как пластика носа. Ринопластика делается для того, чтобы изменить внешний вид носа, чтобы он выглядел более пропорциональным размерам лица.
Все эти процедуры также полезны в сочетании с восстановлением после травм лица. При травмах лица хирурги восстанавливают внешний вид лица пациента. Иногда косметические процедуры выполняются как дополнительные при восстановлении после травм лица, чтобы оптимизировать хирургический подход к восстановлению лица.
Клиническая значимость
Лицо — это структура человека, которая обычно поражается дерматологическими заболеваниями и состояниями. На лице появляются многие дерматологические заболевания, такие как вульгарные угри, новообразования, сыпь, солнечные повреждения и многое другое. Различные кожные заболевания лица лечат в зависимости от их этиологии.
Внешний вид лица также может использоваться для руководства лечением пациентов, поскольку лицо может показывать врачам настроение пациента через мимику.Например, боль может проявляться в виде гримасы на лице, счастье — в улыбке, а гнев также может быть виден на лице. Эти различия в человеческом лице могут помочь соответствующим образом адаптировать уход за пациентом. Кроме того, при повышенной температуре лицо может казаться покрасневшим. Явление покраснения лица связано с расширением кровеносных сосудов лица. Причина такого заметного покраснения кроется в плотной васкуляризации лица. Многие этиологии могут привести к покраснению лица, но это может быть одним из признаков, который может помочь клиницисту сузить свой дифференциальный диагноз.
Прочие вопросы
Лицо — это структура, которая сильно иннервируется нервами. Любые нарушения иннервации этих нервов проявляются в виде дефектов лица. Одним из примеров является инфаркт средней мозговой артерии (СМА). Это может проявляться в опускании контралатерального тела и нарушении ощущения лица, щадя лоб. Эти клинические особенности могут помочь врачам в диагностике инсульта средней мозговой артерии, в то время как полное одностороннее опущение лица может проявляться при параличе Белла.Эти различия полезны для определения этиологии состояний.
Рисунок
Лицевой нерв, нервы волосистой части головы; лицо; и сторона шеи, прекращение супратрохлеарного отдела; Infratrochlear; Назоцилиарный. Предоставлено Gray’s Anatomy Plates
Рисунок
Анатомия поверхности Маркировка поверхности, вид сбоку головы; показаны взаимосвязи поверхностей костей, скуловой бугорок, скулово-лобный шов, надглазничное отверстие, глабелла, назион, Инион, базовая линия Рейда, верхняя височная линия, брегма, лямбда, астерион.Участие (подробнее …)
Рисунок
Очертание костей лица; показаны положение воздушных пазух, лобной пазухи, линии носослезного протока, гайморовой пазухи. Предоставлено Gray’s Anatomy Plates
Рисунок
Лицевой скелет, нижняя челюсть, сошник, верхняя челюсть, скуловая, нижняя носовая раковина, небная, слезная, носовая. Предоставлено Wikimedia Commons (общественное достояние)
Рисунок
Лицевая артерия. Изображение любезно предоставлено S Bhimji MD
Ссылки
- 1.
- Нгуен Дж. Д., Дуонг Х. StatPearls [Интернет]. StatPearls Publishing; Остров сокровищ (Флорида): 13 августа 2020 г. Анатомия, голова и шея, щеки. [PubMed: 31536265]
- 2.
- Ансари А., Бордони Б. StatPearls [Интернет]. StatPearls Publishing; Остров сокровищ (Флорида): 8 мая 2021 г. Эмбриология, лицо. [PubMed: 31424786]
- 3.
- Сетхи Д., Гофур Е.М., Мунакоми С. StatPearls [Интернет]. StatPearls Publishing; Остров сокровищ (Флорида): 8 февраля 2021 г. Анатомия, голова и шея, сонные артерии.[PubMed: 31424822]
- 4.
- Нгуен Дж. Д., Дуонг Х. StatPearls [Интернет]. StatPearls Publishing; Остров сокровищ (Флорида): 13 августа 2020 г. Анатомия, голова и шея, передние, общие сонные артерии. [PubMed: 31536220]
- 5.
- Dulak D, Naqvi IA. StatPearls [Интернет]. StatPearls Publishing; Остров сокровищ (Флорида): 29 ноября 2020 г. Нейроанатомия, черепной нерв 7 (лицевой) [PubMed: 30252375]
- 6.
- Хафф Т., Дейли Д.Т. StatPearls [Интернет]. StatPearls Publishing; Остров сокровищ (Флорида): 19 ноября 2020 г.Нейроанатомия, черепной нерв 5 (тройничный нерв) [PubMed: 29489263]
- 7.
- Patel BC, Malhotra R. StatPearls [Интернет]. StatPearls Publishing; Остров сокровищ (Флорида): 25 февраля 2021 г. Подтяжка бровей до середины лба. [PubMed: 30571073]
- 8.
- Зигерт Р., Магриц Р. Отопластика и реконструкция ушной раковины. Facial Plast Surg. 2019 август; 35 (4): 377-386. [PubMed: 31470466]
- 9.
- Ричи Д., Бреслер А., Пасховер Б. Вклад первой женщины-пластического хирурга в современные ритидэктомии.Эстетическая Пласт Сург. 2020 февраль; 44 (1): 240-245. [PubMed: 31637506]
- 10.
- Charafeddine AH, Couto RA, Zins JE. Омоложение шеи: анатомия и техника. Clin Plast Surg. 2019 Октябрь; 46 (4): 573-586. [PubMed: 31514809]
- 11.
- Моура Л. Б., Спин Дж. Р., Спин-Нето Р., Перейра-Филхо В. А.. Удаление жировой подушечки с рта для улучшения эстетики лица: устоявшаяся методика? Med Oral Patol Oral Cir Bucal. 01 июля 2018; 23 (4): e478-e484. [Бесплатная статья PMC: PMC6051676] [PubMed: 29924767]
Рисунок носа — Как рисовать нос шаг за шагом
Конечная цель как для начинающих, так и для экспертов в рисовании — возможность нарисовать реалистичное человеческое лицо, которое почти похоже на сделанную фотографию.
Первый шаг к рисованию человеческого лица — это научиться сначала рисовать каждую черту лица. Одна из важнейших частей человеческого лица, которую вам нужно научиться рисовать, — это нос.
К счастью, мы разработали пошаговый процесс рисования, состоящий из 9 простых и простых шагов.
И чтобы упростить вам процесс, мы создали тщательно продуманные иллюстрации к каждой подробной инструкции, так что у вас будет наглядное руководство.
Мы уверены, что с помощью этого подробного руководства вы сможете нарисовать нос в кратчайшие сроки!
Развлекайтесь и используйте свои художественные навыки, чтобы нарисовать реалистичный нос!
Как нарисовать нос — приступим!
Шаг 1
Начиная с нижней части листа бумаги, нарисуйте маленький идеальный круг, который будет контуром кончика носа. Это также поможет вам легче структурировать нос.
Не нажимайте карандашом слишком сильно, когда рисует контур круга .Важно рисовать легкими мазками, чтобы можно было легко удалить любую часть линии, которая в дальнейшем вам больше не понадобится.
Если вы не можете нарисовать идеальный круг от руки, не волнуйтесь! Вы всегда можете использовать циркуль — инструмент для рисования, который поможет вам легко и быстро нарисовать безупречный круг.
Шаг 2 — Нарисуйте левую сторону переносицы
Нарисуйте слегка изогнутую вертикальную линию, идущую вверх, начиная с верхнего левого края круга, который мы нарисовали на предыдущем шаге.
Линия и круг должны быть соединены напрямую, образуя левую часть переносицы.
Шаг 3 — Завершите форму переносицы
Повторите предыдущий шаг с противоположной стороны над контуром круга.
На этом этапе переносица должна быть завершена.
Шаг 4 — Затем нарисуйте левое крыло носа
Используя контур круга в качестве ориентира, нарисуйте изогнутую в сторону линию, чтобы сформировать левое крыло носа.
Помните, чем больше изгиб, тем шире будет выглядеть нос.
Шаг 5 — Затем нарисуйте правое крыло носа
Повторите предыдущий шаг на противоположной стороне контура круга, чтобы создать правое крыло носа.
После завершения этого шага левое и правое крыло носа должны быть готовы.
Шаг 6 — Затем уточните форму носа
Отшлифуйте форму носа, удалив некоторые части контура круга, которые перекрывают внутреннюю часть носа.
Не обязательно избавляться от всей формы круга, достаточно лишь нескольких линий, которые нарушают структуру носа.
Не забывайте опускать нижнюю часть круга, поскольку она служит кончиком носа, как показано на рисунке.
Шаг 7 — Теперь нарисуйте ноздрю с левой стороны
Нарисуйте наклонную линию с изогнутым кончиком в нижней части левого крыла носа.
Создает видимость левой ноздри.
Шаг 8 — Затем нарисуйте ноздрю с правой стороны
Повторите предыдущий шаг на правом крыле носа, чтобы завершить обе ноздри.
Постарайтесь сделать обе линии как можно более ровными и выровненными друг относительно друга.
Шаг 9 — Добавьте детали и текстуры на носу
На этом этапе мы добавим детали на нос, чтобы добавить текстуру, чтобы ваш рисунок выглядел намного более реалистичным.
Продолжайте рисовать слегка изогнутую тонкую вертикальную линию по длине носа. Затем добавьте тени под каждую ноздрю, чтобы создать иллюзию глубины.
Как видите, нос наконец-то собрался вместе, теперь ему не хватает только цветовой палитры, чтобы нос выглядел естественно.
Теперь, когда мы успешно нарисовали нос, пора его раскрасить. Это та часть, где вы можете продемонстрировать свои художественные навыки, особенно свою способность смешивать и сочетать разные цвета.
Чтобы создать цвет телесного тона, просто смешайте белый, коричневый, красный и желтый цвета. В зависимости от цвета лица, которого вы пытаетесь достичь, вы можете добавить больше определенного цвета.
Имейте в виду, что цвета телесного тона наиболее достижимы, когда вы используете красящие материалы, которые легко растушевывать, как акварель!
Получайте удовольствие, играя с цветами, и наблюдайте, как нос на вашем рисунке в конце концов оживает!
Ваш рисунок носа готов!
Надеемся, вам понравится это пошаговое руководство по рисованию носа.Теперь, когда вы умеете рисовать нос, вы на один шаг ближе к тому, чтобы научиться рисовать реалистичное человеческое лицо.
Кто знает? Возможно, вы скоро научитесь рисовать человеческое лицо целым телом!
Если вам понравился этот урок, то вам определенно понравится и наш урок по рисованию губ! Проверьте это в нашем каталоге руководств по рисованию!
Какую черту лица вы хотите научиться рисовать дальше? Сообщите нам, и мы сделаем все возможное, чтобы создать для него учебник по рисованию.Будьте на связи!
Как только вы закончите рисовать и раскрашивать нос, не бойтесь продемонстрировать свой шедевр! Сфотографируйте свои работы и поделитесь ими на нашей странице в Facebook и Pinterest.
И пока вы это делаете, не забудьте поставить лайк и на нашей странице в Facebook!
Мы с нетерпением ждем возможности увидеть ваш реалистичный рисунок носа!
Как нарисовать лицо, вид сбоку »Уроки рисования человеческого тела
Привет всем, меня зовут Рави Гундал, и сегодня я покажу вам, как нарисовать лицо сбоку.В этом уроке я использую референцию женского лица. Так что, если вам сложно нарисовать лицо сбоку, эта статья для вас. Я покажу вам пошаговый процесс на , как нарисовать женское лицо со стороны . Так что читайте эту статью и продолжайте практиковаться.
Необходимые инструменты:
- бумага
- карандаш
- ластик
- Плоская поверхность для рисования
- смешивание пней
Итак, теперь мы можем начать наш рисунок
как нарисовать вид сбоку лица
Шаг 1 : Начертите круг
Начните с круга.Это основа для формы головы. нарисуйте его светлым карандашом
Шаг 2: Нарисуйте контур лица
Нарисуйте линию лица, как показано на рисунке. Вы можете использовать ссылку, чтобы нарисовать контур.
Шаг 3: Нарисуйте вертикальную линию для рисования различных частей
Нарисуйте вертикальную линию рядом с кругом для измерения различных частей, таких как глаза, нос, губы и т. Д. Также нарисуйте часть шеи.
Шаг 4: Нарисуйте линии для глаз, носа и губ
Перед тем, как нарисовать направляющую линию для глаз, носа и губ, вы должны знать, где эти части должны быть проведены.Глаза посередине нашего лица. Итак, нарисуйте отметку посередине вертикальной линии, чтобы нарисовать глаза. Нижнюю среднюю часть разделите отметкой на две равные части и проведите на этой отметке короткую линию. Эта отметка предназначена для носа, а оставшуюся часть разделите на две части, чтобы провести линию губ, как показано на рисунке. Если вы не понимаете, о чем я говорю, вы можете увидеть это на картинке. Если у вас есть сомнения, спросите меня в разделе комментариев.
Шаг 5: Нарисуйте форму носа и губ
Теперь нарисуйте форму носа и губ.Если вы не знаете, как рисовать губы и нос сбоку, нажмите здесь
Шаг 6: Нарисуйте форму глаза
Теперь нарисуйте форму глаза. Скоро выйдет полный урок о том, как рисовать глаза сбоку. После рисования формы глаз нарисуйте брови.
Шаг 7: Нарисуйте ухо и волосы.
Сотрите все лишние линии и форму ушей и начните рисовать волосы.
Шаг 8: Закрасьте глаза
Теперь основная структура лица готова. Пора растушевать лицо.Начни с глаза.
Шаг 9: Губы
После растушевки глаза растушевываем губы.
Ухо:
Лицо
Волосы:
Шаг 10: Последние штрихи
Добавьте последние штрихи к вашему рисунку, и ваш рисунок готов
Это краткое руководство о том, как нарисовать лицо сбоку. Это простой рисунок , вид сбоку, лицо . Я надеюсь тебе это понравится. Если вам нравится мой урок, поделитесь им и с друзьями.
ПОДРОБНЕЕ
Как это:
Нравится Загрузка…
СТРУКТУРА ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ЛИЦА
МЫ СДЕЛАНЫ ЧУДЕСНО!
Портреты, портреты, рисование лиц, фотографирование лиц — у всех есть одна общая черта. Наши черты лица. Все черты лица у нас одинаковы. У нас есть глаза, рты, уши, брови, нос и другие маленькие странности, такие как волосы на лице и, возможно, некоторые уникальные особенности красоты.
У ребенка более короткое лицо из-за неполного развития челюсти. Вот почему у ребенка лоб больше, а глаза расположены ниже на лице.По мере роста ребенка растет подбородок, а лицо становится длиннее. Глаза приспосабливаются и придают лицу более зрелый вид. Кости становятся плотнее. Таким образом, у ребенка будет узкая шея, меньшие конечности и так далее.
Итак, как мы можем использовать эту информацию при рисовании лица? Верх ушей начинается с нижней части глаз. Нижняя часть ушей спускается к носу. Теперь это меняется в зависимости от их размера. У меня очень маленькие уши. Таким образом, вы заметите эллиптическую линию, которая рассекает верхние диаграммы простых лиц, что поможет вам определить, куда вы должны положить уши.Обратите внимание на второй карандашный портрет моей внучки Рейвен, я нанесла несколько линий, чтобы вы могли это увидеть. Поэтому, когда вы рисуете лицо, это поможет вам наметить, куда все идет. Также, если вы рисуете ребенка, длина подбородка будет определять возраст.